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A personagem Faye afirma que *God of War: Laufey* foi planejado antes de *God of War 2018*

Uma captura de tela da sequência de introdução de Laufey em God of War
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Uma captura de tela da sequência de introdução de Laufey em God of War
Deborah Ann Woll afirma que o Santa Monica Studio já vinha planejando *God of War: Laufey* desde antes de *God of War 2018*, tendo Cory Barlog apresentado a ela o projeto e seu misterioso companheiro em forma de cubo há quase uma década.

Depois de manter sigilo por quase uma década sobre seu papel como Laufey, a Justa — também conhecida como Faye, esposa de Kratos — no próximo jogo *God of War: Laufey*, Deborah Ann Woll está animada para finalmente compartilhar detalhes. Ela é mais conhecida por interpretar Jessica Hamby em “True Blood” e Karen Page na série “Demolidor”.

Em uma entrevista recente à CGMagazine na Game Con Canada 2026, Woll contou há quanto tempo Cory Barlog e a equipe do Santa Monica Studio vinham planejando essa história paralela. Woll se juntou ao elenco de God of War para dublagem e captura de movimentos como Faye em God of War Ragnarök, mas a ideia geral para a história de Laufey já estava em andamento nos bastidores. Na entrevista, ela explicou:

“Estou tão animada que ainda me belisco para acreditar. Sabe, mais uma vez, eu já sabia disso há quase dez anos e não pude falar sobre o assunto. Ele [Cory Barlog] me apresentou a ideia em 2018, e eles já sabiam disso antes disso. É incrível. Tipo, quando Cory me chamou para conversar sobre participar de Ragnarök e me mostrar o jogo de 2018, ele já tinha um pôster do jogo do Laufey comigo e um cubo. Um cubo que está presente desde o início. Faz parte integrante da mitologia.”

O cubo brilhante visto durante a revelação do State of Play da PlayStation em junho de 2026 tem circulado na internet e parece ser mais do que um mero artifício visual. O cubo se chama Phranque, um companheiro cósmico consciente dublado por Jack Quaid. Ele se junta a Faye em Everywhen, um reino do além para os deuses, à medida que o jogo aprofunda a mitologia em torno da saga nórdica.

Um estilo de jogo diferente

O jogo se afasta das mecânicas mais resistentes e realistas de God of War 2018 e Ragnarök, enfatizando, em vez disso, velocidade, agilidade e verticalidade de uma forma que lembra os jogos originais da série God of War, com um toque do estilo de Devil May Cry.

Woll continuou: “Tudo o que posso dizer é que cada minuto que dedicamos a este videogame foi pensado em como poderíamos torná-lo divertido e comovente. Queremos apenas que esta seja a aventura mais emocionante para os jogadores.

“Eles estiveram em nossos pensamentos o tempo todo. Isso — agora sabemos que podemos dizer — vai ocorrer simultaneamente com God of War 2018. E, portanto, todos os mistérios, as pequenas dicas e pistas, as perguntas e as ideias que permanecem na sua mente a partir da saga nórdica — vamos responder a grande parte disso ou vamos aprofundar o assunto.”

O informante confiável NateTheHate relata que God of War: Laufey tem como meta um lançamento no primeiro semestre de 2027. Oficialmente, a Sony anunciou o jogo para o PlayStation 5, mas a data exata de lançamento ainda não foi confirmada.

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Rahim Amir Noorali, 2026-06-26 (Update: 2026-06-26)