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A principal nave da AMD RX 7900 XTX GPUs foi descoberta para integrar a revisão de silício A0 afetada por sérios problemas de hardware

O passo A0 está causando sérios problemas de perfomance para o Navi 31. (Fonte de imagem: TechPowerUp)
O passo A0 está causando sérios problemas de perfomance para o Navi 31. (Fonte de imagem: TechPowerUp)
A problemática revisão do silício A0 foi aparentemente a razão pela qual a AMD atrasou em quase um ano o lançamento do navio de bandeira RDNA 3 GPUs. Apesar disso, a AMD ainda lançou as placas RX 7900 com este passo que está exibindo alta variabilidade de relógio GPU, problemas de power draw e instruções de shader prefetch desabilitado.

Novas provas de que as GPUs de navio de bandeira 7900XTX da AMD poderiam sofrem de problemas de hardware veio à luz. Olhando para as revisões independentes que testaram os cartões de referência, seria de perguntar se a AMD pode ter recorrido a algumas estratégias publicitárias falsas em novembro, quando os primeiros gráficos de desempenho foram lançados. É verdade que, segundo a AMD, o desempenho aumentou até 70% em relação ao 6950 XTe talvez isso estabeleça expectativas muito altas, já que a maioria das revisões mostra ~40% de ganhos de desempenho em média. Descobertas mais recentes sugerem que a AMD lançou o Navi 31 GPUs no escalão A0, que parece ter alguns problemas de hardware que afetam o desempenho. Estes problemas são exaustivamente explicados pelo usuário do Twitter @davidbepo em um longo tópico de posts.

Primeiramente, @davidbepo explica que, enquanto a GPU-Z mostra a revisão C8 para algumas versões AIB, a revisão real é A0, como observado no VBIOS. Aparentemente, o A0 foi um passo problemático que obrigou a AMD a adiar o lançamento do Navi 31 por quase um ano, e mesmo assim a AMD lançou os modelos de navios de bandeira com este passo de qualquer forma.

A primeira edição do A0 apresentada é a alta variabilidade do relógio GPU. Alguns jogos como Cyberpunk 2077 funcionam em 2,2 GHz, enquanto outros funcionam em qualquer lugar entre 2,2 e 2,9 GHz. Depois, há o estranho problema com o alto consumo de energia notado por cada revisão. Apesar da voltagem ser menor do que o esperado (mal toca 1V), as cartas de alguma forma atraem mais de 400 ampères. Por fim, pelos cálculos do @devidbepo, mesmo que Navi 31 receba o dobro do número de shaders em relação aos navios de bandeira do gênero anterior, cada nova unidade de computação é apenas 12% mais rápida nos mesmos relógios, o que é mais no lado baixo considerando o salto para 5 nm.

Outra questão que poderia estar impactando o desempenho do Navi 31 foi sugerida pelo usuário do Twitter @Kepler_L2, que descobriu no github Messa3D que "alguns chips A0" vêm com um pré-feito de sombreamento não funcional. No RDNA 2, os shader prefetches não funcionais levariam a uma penalidade de 5%. No entanto, o RDNA 3 a arquitetura introduzida com os chips Navi 31 tem parâmetros diferentes e o impacto também pode ser diferente. Este problema parece ser corrigido na faixa média Navi 32 chips previstos para serem lançados nos primeiros meses de 2023

Não está claro por que a AMD escolheu ficar com o passo A0. A explicação mais plausível seria que a equipe Red não foi capaz de consertar as coisas a tempo para a janela de lançamento, pois precisava apressar um modelo concorrente contra o novo modelo da Nvidia RTX 4000 série. Esperançosamente, a AMD poderia eventualmente liberar uma revisão fixa da bandeira, possivelmente com uma 7950 XTX modelo, mas o mais provável é que não antes de meados de 2023.

 

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Bogdan Solca, 2022-12-16 (Update: 2022-12-16)