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A próxima grande aposta da Nvidia em IA: robôs humanoides conectados à nuvem

(Fonte da imagem: Nvidia)
(Fonte da imagem: Nvidia)
A Nvidia está imaginando um mundo onde tudo o que se move será robótico em algum momento no futuro. Os primeiros passos para isso incluem as plataformas fundamentais de computação em nuvem para robôs da Nvidia para IA física, como o Isaac Gr00t, que facilita o treinamento de robôs com modelos especializados de raciocínio/comportamento/habilidade motora.

O setor de IA teve um enorme crescimento em apenas 4 anos, principalmente graças à Nvidia e suas poderosas GPUs projetadas especificamente para cargas de trabalho de IA. Na verdade, a Team Green começou a apostar na IA já em meados da década de 2010, mas os resultados só se tornaram aparentes há alguns anos. Agora que o lado do hardware da IA está vigorosamente coberto, até mesmo beirando o monopólio, a Nvidia está buscando apostas futuras que possam aumentar ainda mais seu valor no futuro. Este ano, na Computex, a Team Green está sinalizando que uma dessas apostas poderia ser a IA física e a robótica humanoide.

Conforme explicou o CEO Jensen Huang em sua apresentação de hoje, "a IA física e a robótica trarão a próxima revolução industrial. De cérebros de IA para robôs a mundos simulados para praticar ou supercomputadores de IA para treinar modelos de base, a NVIDIA fornece blocos de construção para cada estágio da jornada de desenvolvimento da robótica"

Nvidia Isaac Gr00T

Com o foco na IA física, a Nvidia também está expandindo suas incursões no lado do software. O principal componente nesse sentido é o primeiro sistema operacional aberto para robôs humanoides da empresa, chamado Isaac. Além disso, os desenvolvedores podem adicionar modelos treinados, como o Gr00t N1.0, lançado em março deste ano. Ele foi atualizado para a versão 1.5, que adiciona o componente Dreams. A versão 1.0, com o componente Mimic, constituiu a base para treinar o raciocínio e o comportamento do robô e, com o componente Dreams, a Nvidia está introduzindo um modelo que ajuda a gerar grandes quantidades de dados de movimento sintético (trajetórias neurais) que os desenvolvedores de IA física podem usar para ensinar novas habilidades motoras aos robôs, inclusive como se adaptar a ambientes em constante mudança.

O processo de treinamento se assemelha ao processo de texto para imagem / vídeo de texto para imagem/vídeo. Primeiro, os robôs são pós-treinados com os modelos de base mundial (WFMs) do Cosmos Predict. Usando uma única imagem como entrada, o GR00T-Dreams gera vídeos do robô executando novas tarefas em novos ambientes. O projeto extrai tokens de ação (partes compactadas de dados facilmente processadas pela rede neural do robô), que ensinam o robô a executar novas ações.

O Isaac GR00T da Nvidia está intimamente ligado às plataformas Omniverse e Cosmos para gerar dados de treinamento. A atualização N1.5, bem como outros modelos, como o Isaac Sim 5.0 e o Isaac Lab 2.2, em breve estarão disponíveis para download no repositório Hugging Face. As empresas pioneiras que já estão usando os modelos Isaac N para robôs humanoides incluem a AeiRobot, a Foxlink, Foxconnlightwheel, NEURA Robotics, Boston Dynamicsagility Robotics e XPENG Robotics.

Além disso, a Nvidia está oferecendo seus sistemas universais Blackwell alimentados por GPUs RTX PRO 6000 como a infraestrutura DGX Cloud para que os desenvolvedores possam aproveitar facilmente grandes quantidades de poder de processamento para o treinamento de robôs.

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Bogdan Solca, 2025-05-19 (Update: 2025-05-20)