A Sony anunciou um novo software beta para o PlayStation 5 e o PlayStation 5 Pro. Ele adiciona um novo "Modo de economia de energia" que basicamente executa o console em um estado de energia mais baixo. Alguns recursos de jogo não especificados e a funcionalidade de RV serão desativados. Além disso, os títulos compatíveis terão o desempenho "reduzido".
A empresa diz que ele não estará disponível imediatamente e será implementado mais tarde. Oficialmente, o objetivo é ajudar com o plano ambiental "Road to Zero" da Sony, mas provavelmente há mais do que isso. Extraoficialmente, pode ser o método da Sony de testar como o console lida com estados de baixo consumo de energia para um futuro dispositivo portátil.
Na potência máxima, o SoC do PlayStation 5 pode consumir até ~200 Watts em 4K (216 Watts para o PS5 Pro). Mesmo que seja cortado pela metade, ele fornecerá à Sony dados muito necessários sobre como os jogos funcionam em um ambiente com restrição de energia. A partir daí, é só uma questão de reduzi-lo para o ponto ideal de 30 a 50 watts em que a maioria dos consoles portáteis opera, preparando o terreno para o suposto PlayStation portátil.
A nova versão beta do PlayStation também permite que o usuário emparelhe seu controle DualSense/DualSenseEdge com vários (até quatro) dispositivos. Para começar, desconecte o cabo USB do seu controle, desligue-o pressionando longamente o botão PlayStation e coloque-o no modo de emparelhamento pressionando longamente o botão PS e o botão quadrado/triângulo/círculo/cruz no Bluetooth do dispositivo de destino. Em seguida, encontre o controle DualSense e emparelhe-o como de costume. Quando o processo for concluído, o controlador "lembrará" seu slot (quadrado/triângulo/círculo/cruz).
Alternar entre dispositivos é tão fácil quanto pressionar e manter pressionado o PS e o botão correspondente por três segundos. De modo geral, é um excelente recurso de qualidade de vida que também serve como campo de testes para verificar como um controlador DualSense lida com várias conexões Bluetooth; dados valiosos para uma eventual integração com um console portátil.
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