A Embark Studios revelou pela primeira vez o ARC Raiders em 2021 como uma mistura de próxima geração de espetáculo de ficção científica e grit de survival-shooter. Depois de vários atrasos e uma mudança surpreendente de gênero para a jogabilidade de extração PvPvE, a eventual estreia foi mais do que satisfatória. De acordo com a editora Nexon, ARC Raiders já vendeu mais de 4 milhões de cópias globalmente desde seu lançamento em 30 de outubro de 2025, para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
A contagem de jogadores do jogo tem sido igualmente impressionante. A Nexon relata um pico de contagem de jogadores simultâneos de mais de 700.000 em todas as plataformas, enquanto o Steam sozinho viu ARC Raiders subir para impressionantes 462.000 usuários simultâneos, ultrapassando brevemente outros pesos pesados do gênero, como Helldivers 2, e mostrando um aumento acentuado de jogadores simultâneos após o lançamento, em vez do declínio esperado. Isso faz de ARC Raiders o lançamento global de maior sucesso da Nexon e uma grande vitória para a Embark.
O veredicto até o momento
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O ARC Raiders se passa em uma Terra em ruínas invadida por invasores mecanizados conhecidos como ARC. O jogo mistura combate em terceira pessoa, sobrevivência em equipe e tensas extrações PvPvE. Os jogadores vasculham, lutam contra os Raiders e esquadrões rivais e transportam sua recompensa para um local seguro sob condições climáticas e de iluminação impressionantes, com a tecnologia Unreal Engine 5. Os jogadores no Steam elogiam os visuais impressionantes e os encontros emergentes do jogo, levando ao que parece ser uma comunidade forte após o lançamento. Curiosamente, muitos jogadores descobriram que, apesar de seu foco no jogo em equipe, o ARC Raiders oferece uma experiência solo surpreendentemente forte. Profissional ARC Raiders profissionais também dão ao jogo um tom geralmente favorável, incluindo um consenso surpreendentemente positivo sobre os visuais e o desempenho do jogo, ambos fantásticos nos sistemas apropriados.
Apesar do sucesso estrondoso, a semana de lançamento não foi tranquila para Embark. Problemas de conexão, quedas de desempenho e relatos iniciais de trapaça levaram a Embark a emitir uma compensação em moeda do jogo para todos os jogadores como um pedido de desculpas. A equipe também lançou vários patches visando à estabilidade, à criação de partidas e a melhorias no combate à trapaça. Além dos problemas de desempenho que os jogadores já esperam de novos lançamentos, a Embark enfrentou algumas reações negativas por usar iA generativa no título, provocando mais conversas sobre a evolução do uso da IA nos videogames.
Além do lançamento
A Nexon, por sua vez, vê o título como uma base para o crescimento a longo prazo dentro de seu portfólio ocidental, uma rara ruptura para uma editora mais conhecida por seu sucesso nos mercados asiáticos. Lee Jong-hong, Presidente e Diretor Representante da Nexon, declarou: "Gostaríamos de estender nossos sinceros parabéns e gratidão à Embark Studios por seu lançamento global de maior sucesso na história da Nexon. Estamos profundamente impressionados com o entusiasmo que a comunidade de jogadores coloca neste jogo, e estamos trabalhando duro para aumentar ainda mais o entusiasmo com um novo plano de conteúdo que será implementado a partir deste mês, incluindo mapas, máquinas ARC, armas e missões" No momento da publicação deste artigo, o jogo continua no topo da lista dos mais vendidos do Steam.
Com ARC Raiders conquistando espaço em um campo de tiro de extração cada vez mais concorrido, ao lado de Tarkov, Heartland e Dark and Darker, seus números iniciais sugerem que a Embark pode ter encontrado o equilíbrio certo entre espetáculo e sobrevivência.
Fonte(s)
Nexon, Embark Studios, Steam, Notebookcheck




