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Além da habilidade, agora o que importa é o comportamento - o CEO da Embark confirma o novo matchmaking em Arc Raiders

Em Arc Raiders, o matchmaking leva em conta o tamanho do grupo e o comportamento do jogador, além da habilidade. (Fonte da imagem: Steam)
Em Arc Raiders, o matchmaking leva em conta o tamanho do grupo e o comportamento do jogador, além da habilidade. (Fonte da imagem: Steam)
O CEO da Embark, Patrick Söderlund, confirmou que o matchmaking do Arc Raiders agora leva em conta não apenas a habilidade do jogador, mas também o comportamento. A mudança foi recebida com reações positivas da comunidade, que a vê como uma resposta há muito esperada às discussões que vêm circulando há algum tempo.

Arc Raiders agora está usando uma nova abordagem para a criação de partidas - em vez de depender apenas da habilidade do jogador, o sistema também leva em consideração o comportamento real no jogo. Isso foi confirmado pelo CEO da Embark Patrick Söderlund, CEO da Embark, durante uma entrevista ao vivo sobre o jogo https://www.youtube.com/watch?v=vY3u7wOmm4w com Dean Takahashi, da GamesBeat, em 30 de dezembro.

Na entrevista, Söderlund explicou queo Arc Raiders introduziu recentemente um sistema avançado de combinação que vai além do tradicional emparelhamento baseado em habilidades. O novo sistema também analisa o comportamento PvP e PvE dos jogadores - uma abordagem que a Embark chama internamente de "combinação baseada em agressão" Na prática, isso significa que os jogadores que frequentemente se envolvem em ações hostis contra outros têm maior probabilidade de serem combinados com jogadores igualmente agressivos - e potencialmente tóxicos - tóxicos. Enquanto isso, aqueles que se concentram em exploração, saques e PvE cooperativo têm mais chances de encontrar partidas mais calmas com companheiros de equipe que pensam da mesma forma. Söderlund enfatizou que essas não são categorias rígidas, mas tendências comportamentais às quais o sistema se adapta com o tempo.

Na prática, o novo sistema de combinação em Arc Raiders funciona da seguinte forma:

  1. A combinação baseada em habilidades (SBMM) serve como base
  2. Os jogadores são separados com base no tamanho do grupo - solo, dupla ou trio
  3. A análise comportamental é aplicada como um fator suplementar, distinguindo entre estilos de jogo orientados para PvP e PvE

O sistema de criação de partidas atualizado parece ser uma resposta direta a meses de especulação na comunidade Arc Raiders comunidade. Muitos jogadores suspeitavam há muito tempo que o jogo já fazia distinção entre jogadores PvP agressivos e raiders mais cooperativos - agora, pela primeira vez, há uma confirmação oficial. No entanto, ainda não está claro quando exatamente o sistema foi implementado. As reações da comunidade foram extremamente positivas. Os comentários no vídeo do YouTube elogiaram não apenas a abordagem exclusiva de criação de partidas, mas também a transparência e o envolvimento prático de Söderlund no desenvolvimento do jogo.

A propósito: Arc Raiders também foi verificado para o Steam Deck (atualmente com preço em torno de US$ 790 na Amazon).

Fonte(s)

GamesBeat's via YouTube

Fonte da imagem: Steam

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Marius Müller, 2026-01- 5 (Update: 2026-01- 5)