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Apesar das críticas medianas ao “Wolverine” da Marvel, a avaliação na PS Store supera a dos jogos do “Homem-Aranha”

Banner do combate em “Wolverine”, da Marvel, exibido
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Banner do combate em “Wolverine”, da Marvel, exibido
Há uma divergência entre os críticos do jogo “Wolverine” da Marvel no Metacritic e os compradores da PS Store. Sua média de 77 no Metacritic é menos impressionante do que a nota de 4,84/5,0 atribuída pelos usuários. Embora o jogo para PS5 ofereça uma jogabilidade mais linear, sua pontuação dos usuários é superior à de qualquer título da série “Spider-Man” da Insomniac.

As críticas ao “Wolverine” da Marvel foram mais severas do que muitos fãs esperavam, resultando em uma pontuação média de 77 no Metacritic. No entanto, até o momento, os jogadores têm apresentado menos reclamações, com o jogo exclusivo para PS5 recebendo avaliações positivas na PlayStation Store. Com 4,84/5,0, a experiência brutal e repleta de ação atualmente está melhor classificada do que os jogos “Spider-Man” da Insomniac.

Quando o embargo foi suspenso antes da data de lançamento, em 15 de setembro, os dados do Metacritic começaram a se acumular. O título ficou aquém dos projetos anteriores da Insomniac Games, que alcançaram aclamação da crítica. Nos consoles PlayStation, o “Marvel’s Spider-Man” de 2018 está com 87/100. O “Miles Morales” de 2020 seguiu com 85, enquanto o “Spider-Man 2” alcançou 89.

O que explica essa diferença?

Algumas resenhas do *Marvel’s Wolverine* descrevem como o combate frenético se torna repetitivo. Com um design linear, há menos exploração para quebrar a rotina de apertar botões sem parar. Em contrapartida, a estrutura de mundo aberto dos jogos do *Spider-Man* resulta em uma jogabilidade mais variada.

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Com base nas avaliações da PS Store, os compradores parecem menos preocupados em comparar as duas franquias. O foco linear pode não diminuir o fascínio das batalhas entre Logan e seus adversários. Na verdade, sua nota de 4,84 supera a de *Spider-Man 2*, o jogo do Homem-Aranha mais bem avaliado pelos jogadores, com 4,72.

Uma ressalva é que ainda é cedo após a data de lançamento de “Marvel’s Wolverine”. As cerca de 20.000 avaliações de usuários na PlayStation Store representam uma amostra muito menor do que os lançamentos anteriores da Insomniac. Além disso, se o jogo para PS5 tiver uma vida útil curta, como acreditam alguns jornalistas, o entusiasmo poderá diminuir.

Vendas de “Wolverine”

Independentemente do que os jogadores pensem, a Sony acompanhará as vendas de perto. Documentos vazados do estúdio sugerem que a meta era vender pelo menos 6 milhões de cópias no primeiro ano e 10 milhões no total. Isso ficaria significativamente aquém do desempenho de vendas dos títulos do Homem-Aranha.

Os primeiros sinais indicam que o Wolverine atingirá suas metas mais modestas. De acordo com o rastreador PS Store DB, até 16 de setembro, ele é o segundo jogo mais vendido nos Estados Unidos. Em outros países, como o Reino Unido e o México, o recém-lançado ocupa a primeira posição. Mesmo levando em conta a queda na adoção de jogos físicos, o site também não contabiliza as vendas de discos para o PS5.

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Adam Corsetti, 2026-09-17 (Update: 2026-09-17)