No dia 29 de abril, foi o penúltimo dia da promessa original da Nintendo de que o Virtual Game Card chegaria em abril e, para alguns fãs da Nintendo, alguns estavam antecipando que isso aconteceria a qualquer momento na última semana (eu mesmo sou culpado disso). Surpreendentemente, além do recurso Virtual Game Card, a Nintendo também adicionou o GameShare nessa atualização 20.0.0, provavelmente para eliminar possíveis bugs e tornar o lançamento do Switch 2 em junho o mais tranquilo possível. Com tudo isso dito, vamos nos aprofundar em como usar o recurso Virtual Game Card neste artigo, além de listar suas desvantagens.
Como usar cartões de jogos virtuais
Para começar, se o senhor estiver em um grupo familiar da Nintendo, não poderá compartilhar seus jogos pela Internet no momento. Tentei fazer isso por telefone com meus irmãos e minha mãe e não tive sorte, o que pode ser uma decepção para alguns. Não consegui obter muitas capturas de tela dessa interação, mas os dois entrarão no menu do cartão de jogo virtual (indicado por um ícone semelhante ao usado anteriormente para cartões de jogo físicos) e quem estiver emprestando o jogo selecionará mais algumas opções. Depois de entrar no menu, o senhor selecionará um jogo e pressionará "Lend to Family Group Member" para emprestá-lo. Depois disso, os dois consoles Switch buscarão ativamente uma conexão e, desde que haja internet e os consoles estejam próximos (comunicação local), o senhor poderá compartilhar seu cartão de jogo virtual com seu familiar (ou com quem quer que esteja em seu grupo familiar). A próxima coisa que tentei foi testar o compartilhamento do Virtual Game Card entre dois sistemas (nesse caso, eu não tinha nenhum, então usei o Switch e o Switch Lite da minha casa) Há duas coisas importantes a serem observadas aqui: não será possível vincular mais de dois sistemas que o senhor possui ao mesmo tempo, e apenas um sistema pode ter o jogo carregado por vez. Ao descobrir isso, cheguei à conclusão de que isso resolvia secretamente um problema que a Nintendo talvez estivesse tentando solucionar: ter sua conta no switch de outra pessoa poderia permitir que o sistema primário e o secundário jogassem o mesmo jogo/jogos semelhantes ao mesmo tempo enquanto estivessem on-line. Isso resolve o problema implementando um sistema que, teoricamente, pode satisfazer tanto os consumidores quanto a Nintendo.

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É importante observar que, após a primeira vez que esses consoles são conectados, eles podem "carregar" e "ejetar" esses cartões de jogo virtuais depois de conectados, sem precisar que os dois se comuniquem "em proximidade" novamente. No entanto, se o senhor tiver um carregado em um console, o outro sistema não poderá usá-lo sem "ejetá-lo" pela Internet, o que liberará o Virtual Game Card para ser usado. Tudo o que é necessário após a vinculação inicial do sistema é uma conexão com a Internet, e ele poderá usar livremente os cartões de jogo virtuais carregados. (As imagens estão abaixo para referência sobre a vinculação de consoles)
Considerações finais
De modo geral, essa parece ser uma adição notável ao Nintendo Switch, juntamente com a preparação para o lançamento do Nintendo Switch 2. O GameShare parece funcionar apenas com o Nintendo Switch 2 como principal, mas ainda há mais pesquisas a serem feitas. Se houver alguma dúvida que este artigo não tenha respondido sobre os cartões de jogos virtuais, recomendo que o senhor consulte o site oficial da Nintendo aquiassistir ao vídeo abaixo ou deixar um comentário caso este artigo não tenha respondido a uma pergunta específica.