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Borderlands 4 vende 2 milhões de cópias com alto número de jogadores no Steam, mesmo com problemas de desempenho

Banner de Borderlands 4 com o caçador de cofres Zane (Fonte da imagem: captura de tela, Borderlands YouTube com edições)
Banner de Borderlands 4 com o caçador de cofres Zane (Fonte da imagem: captura de tela, Borderlands YouTube com edições)
A Alinea Analytics estima que o Borderlands 4 já tenha vendido dois milhões de unidades. O mercado da Valve é responsável por grande parte dessas vendas, onde o jogo conta com um número impressionante de jogadores no Steam. Mesmo assim, o desempenho sem brilho de Borderlands 4 e um CEO conflituoso ameaçam corroer seu apoio.

O lançamento do Borderlands 4 tem sido difícil, com a Análise do Notebookcheck confirmando uma otimização abaixo da média. No entanto, isso não impediu que os compradores dessem uma chance ao shooter de saqueadores. As estatísticas da Alinea Analytics mostram que o jogo vendeu cerca de dois milhões de cópias em consoles e PC.

A empresa de dados e análises acredita que mais da metade das vendas ocorreu na plataforma Steam. Somente na primeira semana, o jogo acumulou 749.000 vendas. a 2K e a Gearbox Software arrecadaram uma receita projetada de US$ 150 milhões até o momento.

Ao considerar o número de jogadores do jogo no Steam https://steamdb.info/app/1285190/charts/seu domínio no varejo não é surpreendente. O título atingiu seu pico de mais de 304.000 jogadores em 14 de setembro. Após seu primeiro fim de semana, esse número caiu para respeitáveis 230.000.

Até o momento, os jogadores têm sido pacientes, mas Problemas de desempenho do Borderlands 4 persistem. A gagueira e os travamentos são um dos principais motivos pelos quais ele tem atualmente uma classificação mista no Steam. Como visto em Monster Hunter Wildssem melhorias, o suporte pode diminuir significativamente.

Os planos para melhorar o desempenho do Borderlands 4 não são claros

Randy Pitchford não deu muitas garantias aos fãs ansiosos por progresso. A comunicação constante do CEO da Gearbox é revigorante. Por outro lado, muitos jogadores consideram suas postagens nas mídias sociais excessivamente defensivas. Pitchford acredita que muitos jogadores estão ignorando os requisitos de sistema do Borderlands 4 . Sua declaração de que o jogo de tiro é um "jogo premium feito para jogadores premium" também foi condenada.

Os usuários de console também estão lutando para manter taxas de quadros aceitáveis. Mesmo que um jogador tenha uma Nvidia RTX 5090 ou um PS5 Pro, as áreas de mundo aberto estressam os sistemas e levam a visuais instáveis. Pitchford argumenta que o DLSS ou FSR é essencial, mas os jogadores acusam os desenvolvedores de confiarem demais no upscaling.

Apesar dos problemas de desempenho do Borderlands 4, o jogo responde a algumas críticas de seus antecessores. Outras análises consideram a narrativa mais coesa, enquanto a navegação pelo mundo expandido do jogo é menos frustrante.

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> Análises e revisões de portáteis e celulares > Arquivo de notícias 2025 09 > Borderlands 4 vende 2 milhões de cópias com alto número de jogadores no Steam, mesmo com problemas de desempenho
Adam Corsetti, 2025-09-17 (Update: 2025-09-17)