Conheça os artesãos que dão forma a Miliastra Wonderland de Genshin Impact

A HoYoverse organizou um encontro exclusivo para convidados em Colônia, na Alemanha, para mais de 50 dos criadores mais ativos de Genshin Impact Miliastra Wonderland durante a Gamescom 2026. O Miliastra Wonderland Creator Face to Face aconteceu em 30 de agosto de 2026, e a HoYoverse agora divulgou os destaques e comentários dos criadores sobre o evento.
O que é Miliastra Wonderland
Miliastra Wonderland é o módulo de conteúdo gerado por usuários integrado a Genshin Impact. Foi lançado em outubro de 2025 e não exige um download separado. Os jogadores, conhecidos como Artesãos, usam o editor do jogo para criar e publicar fases personalizadas para outras pessoas jogarem. Segundo a HoYoverse, a plataforma agora conta com mais de 90.000 Artesãos e mais de 120.000 fases.
Uma ampla variedade de fases
Chryzel, criador da fase de ação e aventura Legend of Manekina, também mantém um canal no YouTube que ensina outras pessoas a criar no editor. "Eu aprendia alguma coisa, fazia um guia sobre ela e depois muitas vezes aprendia ainda mais com as perguntas e os comentários que recebia", disse Chryzel.
DODO, criador do jogo de dedução social para grupos IMPOSTOR, tinha planejado se limitar a jogos para grupos. O novo modo de Tiro mudou isso. "Agora que vi o modo de Tiro, estou muito animado para criar um bom jogo de tiro em Miliastra Wonderland", disse DODO.
Alguns criadores estão usando o editor como ferramenta de produção cinematográfica. Genshin Impact e o colaborador Filo criaram o 3-in-1 Film Set, o Sky Room e o Movie Explosions Set, que incluem telas verdes, holofotes dinâmicos e sequências de explosões controladas. O Modo Clássico não oferece suporte ao Modo Câmera, então Filo criou um gerador de paredes que usa paredes para esconder o personagem da câmera.
O criador yummie, responsável por Teyvat Sports Day e pela futura fase de defesa de torres A Mazing TD, recriou do zero a mecânica de criação de pontes de gelo de Genshin Impact após descobrir que as superfícies de água não podem ser congeladas no editor. Depois, disponibilizou o sistema para outros criadores por meio da Central de Recursos da plataforma. Kosmos, por sua vez, criou Lightkeeper, uma fase de terror cósmico de desenvolvimento gradual ambientada em uma ilha com um farol.
Uma baixa barreira de entrada
Os criadores destacaram repetidamente a acessibilidade do editor. DODO começou a criar jogos aos 14 anos e, mais tarde, acabou se esgotando após ficar travado por causa de bugs. Segundo DODO, Miliastra Wonderland tornou o processo fácil o suficiente para concluir e publicar algo.
Os Node Graphs, o sistema de programação visual no centro do editor, foram apontados como a maior ajuda para os iniciantes. A HoYoverse também oferece tutoriais em vídeo por meio da Craftspeople Academy, além de um guia geral. "Não importa se você nunca programou na vida", disse DODO. Chryzel aconselhou os novos criadores a começar com projetos pequenos e se concentrar em concluí-los.
Apoio da comunidade
Vários criadores citaram o servidor Miliastra Wonderland Creator Front Discord como um recurso fundamental para obter ajuda técnica e motivação. Aeszarck, que criou a fase bullet hell 100 Rounds MW em parceria com Sonarenity, disse que ter alguém com quem colaborar torna mais difícil desistir de um projeto longo. IslaWoof, que criou A Fantasy In Sync e Ronova's Deathrun, disse que o apoio da comunidade e da HoYoverse fez o processo parecer menos solitário.
Miliastra Wonderland pode ser acessado gratuitamente dentro de Genshin Impact.
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