Notebookcheck Logo

Dan Houser afirma que o sucesso de GTA também trouxe a reboque uma repressão do governo dos EUA: "eles quase nos fecharam

Uma captura de tela de Dan Houser no Chris Evans Breakfast Show (fonte da imagem: Virgin Radio UK YT)
Uma captura de tela de Dan Houser no Chris Evans Breakfast Show (fonte da imagem: Virgin Radio UK YT)
O cofundador da Rockstar Games, Dan Houser, revelou em uma nova entrevista que o sucesso explosivo de Grand Theft Auto transformou o estúdio em um bode expiatório político para os legisladores dos EUA que buscavam um "bicho-papão da mídia" Refletindo sobre as consequências de controvérsias como o escândalo "Hot Coffee" de 2005, Houser descreveu investigações do governo, multas pesadas e turbulências internas que, segundo ele, quase fecharam a empresa.

O cofundador da Rockstar Games, Dan Houser, participou recentemente de uma entrevista no site The Chris Evans Breakfast Show com a Virgin Radio UK e relembrou o enorme sucesso da franquia Grand Theft Auto. Na entrevista, ele falou sobre como a ascensão do GTA à fama derrubou o governo dos EUA sobre a Rockstar Games.

Dan Houser mencionou que o apelo de GTA a um público mais velho e seus temas maduros em uma época em que os videogames eram comercializados principalmente para crianças causou reações negativas do governo dos EUA.

Houser disse a Chris Evans:

Era uma indústria que dizíamos ser para crianças e agora dizíamos que era para adolescentes e homens adultos, assim como para crianças, mas não estávamos atendendo ao mercado infantil. Para nós, isso não parecia tão ultrajante, mas algumas pessoas acharam incrivelmente ofensivo.

Chris Evans sugeriu que o sucesso da franquia havia acalmado os críticos, mas Houser afirmou que isso levou a mais problemas. Houser disse: "Não, não foi essa a nossa experiência. Nossa experiência foi que o sucesso criou muitos problemas. Só valeu a pena se divertir e fazer o que o senhor faz"

A conversa se voltou para a época em que a série GTA ganhou as manchetes e se tornou alvo do governo dos EUA. Houser explicou melhor:

"Eles decidiram que éramos as únicas pessoas na Internet que vendiam pornografia, o que era ridículo.

E quase nos fecharam. Fomos multados em uma quantia enorme de dinheiro. Foi muito perturbador para a empresa, e alguns dos membros da minha equipe se demitiram, e foi muito difícil."

Houser explicou que os "democratas centristas" queriam "um bicho-papão da mídia e não podiam ir atrás de Hollywood ou da música rap" Assim, "um bicho-papão fácil que não entendia o sistema" tornou-se ninguém menos que a Rockstar Games e a série GTA .

Evans declarou: "Então, um bicho-papão? Alguém para quem apontar e dizer: 'Olha, temos todos esses problemas reais...'" Houser completou sua citação e disse: "'Finalmente descobrimos quais são os problemas nos Estados Unidos, são esses idiotas'"

Houser não especificou o motivo exato da repressão do governo e dos políticos, mas pode estar se referindo ao escândalo "Hot Coffee" de 2005 no GTA: San Andreas, quando modders descobriram um minijogo desativado no código do jogo.

O minijogo Hot Coffee não podia ser jogado fora da caixa, mas levou a ESRB a reclassificar o jogo de Mature (17+) para Adults Only (Somente para adultos). O caso chegou à Câmara dos Deputados dos EUA, onde os membros votaram para que a FTC investigasse a empresa controladora da Rockstar, a Take-Two Interactive.

Por fim, a FTC ordenou que a Take-Two relançasse o GTA: San Andreas com o minijogo retirado do código do jogo. Foi relatado que a Take-Two perdeu cerca de US$ 30 milhões com o recall de todas as cópias enviadas de GTA: San Andreas.

Compre The GTA Trilogy na Amazon aqui

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Análises e revisões de portáteis e celulares > Notícias > Arquivo de notícias 2025 12 > Dan Houser afirma que o sucesso de GTA também trouxe a reboque uma repressão do governo dos EUA: "eles quase nos fecharam
Rahim Amir Noorali, 2025-12- 3 (Update: 2025-12- 3)