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Dan Houser, cofundador da Rockstar Games: A IA é uma "doença da vaca louca" que "acabará comendo a si mesma"

Uma captura de tela de Dan Houser no The Chris Evans Breakfast Show (fonte da imagem: Virgin Radio UK YT)
Uma captura de tela de Dan Houser no The Chris Evans Breakfast Show (fonte da imagem: Virgin Radio UK YT)
Dan Houser é um dos mais recentes em uma longa linha de desenvolvedores de jogos a condenar a IA como uma solução abrangente para seu setor, já que ele se manifestou em várias frentes no The Chris Evans Breakfast Show.

O cofundador da Rockstar Games, Dan Houser, compartilhou sua opinião sobre IA no The Chris Evans Breakfast Show na Virgin Radio UK, comparando-a à disseminação da doença da vaca louca, que acabou se alimentando, e disse que as pessoas que promovem a IA carecem de humanidade básica.

Houser deixou a Rockstar Games em 2020, depois de passar quase duas décadas na empresa. Ele veio ao programa para falar sobre seu primeiro romance, A Better Paradise Volume One: An (Almost) Complete History.

O romance é um thriller de ficção científica sobre desenvolvedores que criam um videogame cuja IA se torna desonesta. Os desenvolvedores abandonam o projeto e, anos depois, a IA os persegue.

Chris Evans falou sobre como a premissa sinistra da IA do livro é semelhante às tendências atuais do hype da IA. Houser não se conteve quando Chris mencionou isso e explicou:

Pessoalmente, acho que não vai acontecer, porque a IA vai acabar comendo a si mesma. Os modelos vão vasculhar a Internet em busca de informações, mas a Internet vai ficar cada vez mais cheia de informações criadas pelos modelos.

Portanto, é como quando alimentamos vacas com vacas e contraímos a doença da vaca louca. Não consigo ver como as informações vão melhorar se os dados estão se esgotando.

No entanto, Houser reconheceu alguns dos benefícios da IA, como a realização de "algumas tarefas de forma brilhante" Mas ele explicou que a IA ainda tem limitações e faz as coisas "erradas na maioria das vezes" Houser se tornou cada vez mais crítico em relação à IA ao discutir os proponentes da tecnologia que pressionam por seu uso em setores criativos, como o de contar histórias e jogos. Campos que Houser ajudou a redefinir por meio das franquias de sucesso da Rockstar Games, como Red Dead Redemption e Grand Theft Auto.

Houser explicou: "Algumas dessas pessoas que tentam definir o futuro da humanidade, da criatividade ou do que quer que seja usando IA não são as pessoas mais humanas ou criativas. Então, elas estão dizendo: 'Somos melhores em ser humanos do que o senhor', e isso obviamente não é verdade."

Houser ainda acrescentou: "Essa é uma das outras coisas que estamos tentando capturar, é que a humanidade está sendo puxada em uma direção por um certo grupo de pessoas que talvez não sejam humanos completos"

Strauss Zelnick, atual CEO da Take-Two Interactive, expressou sentimentos semelhantes no início de outubro. Ele desaprovou a IA, chamando-a de "uma combinação de metadados com um truque de salão", que é "uma ótima coisa para os negócios", mas "não é criativa e nunca será"

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Rahim Amir Noorali, 2025-12- 3 (Update: 2025-12- 3)