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Desenvolvedor exibe RT64, um plugin de traçado de raio para emuladores N64 que adiciona sombras de RT, reflexos e iluminação a clássicos como Ocarina do Tempo

Ray tracing in action em Kirby 64 (Fonte de imagem: Dario Samo)
Ray tracing in action em Kirby 64 (Fonte de imagem: Dario Samo)
O desenvolvedor Dario Samo anunciou recentemente o RT64, um plugin para emuladores N64 que permite uma série de recursos de traçado de raio. Em um vídeo no Twitter, Dario mostrou o RT64 em ação em vários clássicos da N64, incluindo Ocarina of Time e Paper Mario.

O desenvolvedor Dario Samo anunciou recentemente o RT64o N64 é um plugin de trabalho em andamento para emuladores N64 que permitirá uma série de efeitos de traçado de raios, juntamente com DLSS e borrão de movimento por objeto. Dario explicou o que era o RT64 e o estado atual do plugin em uma longa discussão no Twitter.

O plugin é baseado no traçador de caminho de SM64RTum porto de PC não-oficial de Super Mario 64, com traçado de raio. Embora não haja ETA para uma versão pública, RT64 funciona atualmente em um punhado de títulos N64 emulados, incluindo A Lenda de Zelda: Ocarina do Tempo, Paper Mario 64, e Kirby 64: Os Cacos de Cristal.

O vídeo teaser de Dario mostrou RT64 em ação, com sombras dinâmicas e iluminação, bem como reflexos rastreados por raios. É importante notar aqui que o RT64 está muito longe de ser uma adição plug-and-play para os emuladores N64. Os emuladores precisarão criar materiais compatíveis com o rastreamento de raios e outros ativos para que os efeitos funcionem como pretendido

Em Ocarina do Tempo, por exemplo, o RT64 atualmente não acrescenta muito à cena, exceto a iluminação dinâmica e as sombras. Uma vez que os mods de textura saem com materiais de alta qualidade como já vimos no NVIDIA's Quake II RTXremaster, RT64 poderia ser uma ótima maneira de experimentar os clássicos N64 com traçado de raio em tempo real.

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Arjun Krishna Lal, 2022-06- 6 (Update: 2022-06- 6)