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Vazamento revela que o desenvolvedor do remake de *Zelda: Ocarina of Time* é o estúdio responsável por *Xenoblade Chronicles*

Logotipo da Monolith Soft exibido com o mapa de Tears of the Kingdom
ⓘ Monolith Soft, Nintendo
Logotipo da Monolith Soft exibido com o mapa de Tears of the Kingdom
Um varejista pode ter divulgado inadvertidamente informações sobre o remake de *Ocarina of Time*. A Elkjøp indica a Monolith Soft como a desenvolvedora principal do jogo para o Switch 2. Embora o estúdio de *Xenoblade Chronicles* tenha apoiado a Nintendo EPD em projetos recentes da série *Zelda*, sua influência sobre a franquia tem crescido.

Mesmo com data de lançamento prevista para 2026, ainda há muitas incógnitas sobre o próximo título da série Zelda. Uma das dúvidas é qual estúdio está desenvolvendo o remake de *The Legend of Zelda: Ocarina of Time*. A varejista norueguesa Elkjøp forneceu uma pista ao listar a Monolith Soft como desenvolvedora. Se a criadora de *Xenoblade Chronicles* tiver maior influência, isso pode sugerir que o jogo para o Switch 2 é mais do que um remake fiel.

A página da Elkjøp cita a Bergsala, distribuidora de produtos da Nintendo na região, como editora. Quanto à desenvolvedora, o site especifica a Monolith Soft em vez da Nintendo EPD. A loja pode estar partindo dessa suposição com base em vazamentos e relatos anteriores. Mesmo assim, há indícios de que o estúdio assumirá um papel mais importante do que o de mero colaborador.

Uma relação em evolução

A Nintendo agora é proprietária integral da Monolith, após ter adquirido uma participação majoritária da Bandai Namco em 2007. Seus funcionários, então, auxiliaram a gigante japonesa dos jogos no desenvolvimento de títulos da série Zelda, incluindo *Skyward Sword*, de 2011. No entanto, com Breath of the Wild e Tears of the Kingdom, os criadores de Xenoblade Chronicles intensificaram seu envolvimento.

Desenvolvedor do remake de *Ocarina of Time* listado na Elkjøp
ⓘ screenshot, Elkjøp
Desenvolvedor do remake de *Ocarina of Time* listado na Elkjøp

No caso específico de *Tears of the Kingdom*, eles contribuíram com mais do que apenas o design de níveis e os recursos do mundo aberto. A empresa começou a criar e implementar conceitos de jogabilidade que, normalmente, viriam do EPD (Equipe de Desenvolvimento Interno) da própria empresa. Outros indícios sugerem que o estúdio também terá uma influência maior sobre o remake de *Ocarina of Time*.

No final de 2025, o gerente geral da série Zelda, Daiki Iwamoto, afirmou que desejava que a Monolith assumisse um “papel central” ao criar um título único” na série. Em maio de 2026, o divulgador Nash Weedle afirmou que a parceira poderia ser a principal desenvolvedora do remake de *Ocarina of Time*. Isso ocorreu após comentários da empresa, enfatizando seu compromisso com a franquia.

O debate sobre a recriação 1:1

O teaser, que indicava 2026 como a data de lançamento do remake de *Ocarina of Time*, gerou discussões entre os fãs. Se a Monolith tiver mais liberdade criativa, o título pode não ser uma recriação direta 1:1. Os jogadores terão mais chances de ver novas masmorras, inimigos e mecânicas que se afastem da fórmula do clássico do N64.

Após desenvolver *Ocarina of Time 3D* para o 3DS e *Echoes of Wisdom*, de 2024, a Grezzo é outra candidata óbvia. Em qualquer um dos cenários, a Nintendo EPD estaria liberando recursos para se concentrar no próximo jogo principal da série The Legend of Zelda para o Switch 2. Um Nintendo Direct previsto para setembro, segundo rumores, poderia resolver alguns debates em andamento.

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Adam Corsetti, 2026-09- 3 (Update: 2026-09- 3)