Disgaea Mayhem troca a estratégia pela ação em tempo real antes do lançamento em julho

A Nippon Ichi Software e a NIS America estão levando sua franquia principal para uma nova direção distinta com *Disgaea Mayhem*, com lançamento global previsto para 23 de julho de 2026. Com lançamento previsto para PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC via Steam, este spin-off se afasta da história de 23 anos da série, caracterizada por estratégia em turnos baseada em grade, para oferecer um RPG de ação em ritmo acelerado, focado em combate em tempo real de alta velocidade.
Um contrato para uma sobremesa roubada
A narrativa acompanha N.A., um mercenário veterano cujas motivações giram em torno de ganhar um salário e satisfazer seu grande gosto por doces. A Overlord Tichelle o convoca para o Superlative Netherworld após uma crise inesperada atingir o reino. Um ladrão roubou o Pudim da Primeira Radiação, uma sobremesa insubstituível criada pelo falecido pai de Tichelle. Para recuperar a iguaria de valor sentimental e punir o culpado, Tichelle contrata N.A. para rastrear o ladrão por locais perigosos do Submundo.
Ação em tempo real com a mecânica clássica da franquia
O combate troca os menus por turnos por comandos diretos por meio de botões, inspirando-se claramente nos jogos de hack-and-slash no estilo Musou. Os jogadores podem empunhar armas de sete classes distintas, incluindo espadas, punhos, machados, lanças, revólveres e arcos. A troca entre os tipos de armas oferece opções diretas para eliminar grandes grupos ou concentrar-se em alvos individuais mais resistentes.
A mudança para o combate em tempo real, no entanto, não prejudica as mecânicas de RPG da série. O limite de nível permanece fixado em 9.999, e as estatísticas acumuladas dos personagens ainda atingem níveis altos o suficiente para causar um dano de um milhão com um único golpe. O desenvolvimento de longo prazo dos personagens depende da reencarnação de unidades para otimizar os atributos básicos, juntamente com melhorias aprofundadas de equipamentos no “Mundo dos Itens”.
Entre os recursos que retornam estão o recrutamento de demônios do Submundo, como os Prinnies, a transformação de membros do grupo em armas ativas por meio do sistema Magichange e a apresentação de propostas na “Assembleia do Chocolate Amargo” para modificar as regras de jogabilidade.
Uma demo jogável gratuita, com três fases e todas as sete classes de armas, está disponível para download no Steam, no PlayStation 5 e na Nintendo eShop para Switch e Switch 2, oferecendo uma prévia prática do jogo antes do lançamento.
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