Escape from Duckov surgiu como uma sensação surpreendente no Steam no caos aviário do gênero de tiro de extração, acumulando mais de 500.000 unidades vendidas em apenas três dias desde seu lançamento em 16 de outubro de 2025.
O desenvolvedor deEscape from Duckov, Team Soda, comemorou o marco em um anúncio no X, declarando: "Mais de 500 mil dos senhores se juntaram à aventura, seu apoio é muito importante. Para comemorar, estamos distribuindo 20 chaves de jogo gratuitas para Ducklings sortudos!!!"
Como o nome sugere, Escape from Duckov é um jogo de tiro e saque PvE de cima para baixo, desenvolvido por uma equipe pessoal no estúdio chinês Team Soda, de propriedade da Bilibili. O jogo transforma os jogadores em pequenos patos corajosos que vasculham um bizarro "Planeta Pato" em busca de recursos, projetos e atualização de esconderijos enquanto lutam contra hordas de aves hostis.
Atualmente, o preço do jogo é de US$ 15,83 e está programado para aumentar para US$ 18 em 30 de outubro. Escape from Duckov promete mais de 50 horas de conteúdo reproduzível por meio de mapas procedimentais, mais de 50 tipos de armas e um enredo que desvenda a "verdade de Duckov", tudo isso com um humor que tira sarro de sua musa, Escape from Tarkov.
O jogo começou como uma demonstração e atraiu uma quantidade respeitável de atenção, mas agora explodiu em um jogo viral, superando as expectativas de um título independente que abandona os elementos intensos de sobrevivência PvP de Tarkov.
O frenesi do fim de semana impulsionou Escape from Duckov para 146.602 jogadores simultâneos no Steam, um aumento de quatro vezes em relação ao máximo de 34.958 jogadores no dia do lançamento. Desde 20 de outubro, Escape from Duckov ultrapassou 180.000 jogadores simultâneos no Steam no Steam.
No momento em que este artigo foi escrito, Escape from Duckovocupava o sexto lugar entre os jogos mais jogados no Steam, atrás de Delta Force, Battlefield 6, PUBG: Battlegrounds, Dota 2 e Counter-Strike 2, e ultrapassando títulos populares como Apex Legends, Arc Raiders Playtest e Rust.
As análises do Steam chegaram a uma taxa de aprovação esmagadoramente positiva de 95% em 6.000 análises. Muitos jogadores elogiaram o jogo por seu loop viciante de raids de risco-recompensa e construção de bases sem a toxicidade do griefing multijogador visto em jogos como Rust. No entanto, os jogadores expressaram algumas dúvidas sobre a câmera flutuante fixa e estão solicitando que os desenvolvedores adicionem o modo cooperativo.
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