Com jogos multiplataforma cada vez mais dominantes, pode parecer que a exclusividade do console está desaparecendo. No entanto, Shawn Layden, ex-executivo líder da PlayStation, ainda vê um lugar para esses títulos. Em sua participação no podcast Pause for Thoughtele acredita que a identidade de algumas franquias está entrelaçada com sistemas de jogos específicos.
Durante a entrevista, Layden diz: "Não acho que todos os jogos devam ser exclusivos de console" Ainda assim, enquanto as plataformas existirem, "há um enorme valor para a marca em ter exclusividades fortes" Ele cita Mario nos consoles da Nintendo e Nathan Drake de Uncharted no PlayStation como exemplos. Os jogadores podem tomar decisões de compra de hardware com base em seus personagens favoritos.
O ex-CEO da SIE America também destaca que sistemas como o Switch 2 e o PS5 têm recursos distintos. Os desenvolvedores criaram o Astro Bot como uma vitrine para o controle Controlador DualSense. Ao mesmo tempo, a Nintendo tentou criar o modo mouse com Joy-Cons mais prático em seu mais recente dispositivo portátil. Se o Switch 2 ou Jogos exclusivos do PS5 se tornarem multiplataforma, eles poderão perder parte do apelo exclusivo de seu hardware.
Alguns jogos se beneficiam de lançamentos multiplataforma
Layden admite que faz menos sentido confinar títulos multijogador e títulos de serviço ao vivo a determinados consoles. Essa abordagem combina com a recente estratégia da Sony de portar propriedades como Helldivers 2 para o Xbox. No entanto, Ghost of Yotei é um dos vários jogos para um jogador do PS5 que continuarão sendo exclusivos do PlayStation. A exceção é o PC, que geralmente vê esses títulos após um período fixo.
Mesmo que o modelo tradicional de console continue, esse pode não ser o caso indefinidamente. O ex-executivo reconhece o apelo de ter um único dispositivo que pode reproduzir tudo. A Microsoft está adotando os PCs com Windows como o futuro do hardware do Xbox. Da mesma forma, a Valve espera alcançar novos públicos com a Steam Machine. Ambas as opções oferecem uma biblioteca de títulos que supera em número o que está disponível no PS5 ou no Switch 2.
Os céticos argumentam que as bases de usuários de PCs e consoles permanecem separadas. O último é voltado para usuários que preferem um processo de configuração simples. Os jogos exclusivos podem sobreviver até que uma empresa consiga mesclar a experiência do desktop e da sala de estar.
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