A estreia da Remedy Entertainment no cenário multijogador com FBC: Firebreak tem sido, no mínimo, uma mistura. O jogo alcançou um marco importante, ultrapassando um milhão de jogadores em todas as plataformas apenas uma semana após seu lançamento em 17 de junho.
A Remedy deu a notícia em seu canal X, agradecendo a todos os "Firebreakers" e prometendo novos conteúdos e correções no futuro. Embora a contagem geral de jogadores pareça impressionante, o caminho para chegar a um milhão foi consideravelmente acidentado.
FBC: Firebreak é um pivô dos IPs de um jogador da Remedy, como Control e Alan Wake. O jogo está ligado ao Remedy Connected Universe, e os jogadores se aventuram na misteriosa Oldest House, seis anos após os eventos de Control.
Atingir a marca de um milhão de jogadores tem um porém. Grande parte do aumento de jogadores é atribuída ao lançamento do jogo no Xbox Game Pass e no nível Extra do PlayStation Plus. Não é descabido pensar que os jogadores entrariam para uma sessão rápida de FBC: Firebreak em vez de se comprometerem com uma sessão completa.
Essa especulação é apoiada por relatórios do SteamDB, que mostram que o FBC: Firebreak tem atualmente 78 jogadores on-line (no momento em que este artigo foi escrito), com um pico de 169 em 24 horas. Isso representa uma grande queda em relação ao pico histórico de 1.992 jogadores registrado há 10 dias. O jogo recebeu uma pontuação de avaliação "mista" no Steam, atualmente com 1.511 avaliações de usuários, sendo que 65,69% delas são positivas.
O jogo tem parecido um segundo emprego para a maioria dos críticos e usuários. A falta de tutoriais, a progressão confusa e os problemas de combinação foram amplamente ridicularizados. Alguns jogadores relataram que terminaram o conteúdo do jogo em um ou dois dias, deixando poucos motivos para entrar na fila para outra invasão.
Os jogadores adoraram a ideia de um FPS ambientado no caótico Remedy Connected Universe, mas a execução parece ter deixado os usuários divididos. A Remedy tomou conhecimento das críticas e corrigiu alguns problemas. O estúdio prometeu atualizações de equilíbrio e novos conteúdos no jogo, incluindo armas, locais e missões, ainda este ano.
O anúncio de um milhão de jogadores, no entanto, provocou um debate na comunidade de jogos. Muitos questionam se a Remedy está contando logins únicos, downloads ou jogadores ativos. Alguns especulam que apenas um pequeno número do total de jogadores representa compras diretas, enquanto o restante está experimentando o jogo no Xbox Game Pass ou no PlayStation Plus.
FBC: Firebreak está sofrendo de um caso comum de "síndrome de acesso antecipado" Atualmente, a Remedy está incorporando o feedback e preparando o próximo patch para o FBC: Firebreak. Mas a verdadeira questão é: será que o estúdio conseguirá uma virada tardia antes que a paciência da comunidade de jogadores se esgote?
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