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Fontes internas dão dicas sobre o desempenho do PS6 e do Xbox Helix à medida que avançam rumo ao lançamento em 2027

O PS6 e o Projeto Helix estão previstos para o final de 2027.
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O PS6 e o Projeto Helix estão previstos para o final de 2027.
Houve relatos de que o lançamento do PS6 teria sido adiado para 2028, mas parece mais provável que os consoles da Sony e da Microsoft sejam lançados no final do próximo ano. Uma fonte interna confiável revelou agora em que estágio de desenvolvimento se encontram suas APUs.

Especulações e vazamentos sobre a próxima geração de consoles da Sony e da Microsoft vêm circulando há algum tempo. Dois informantes têm compartilhado consistentemente informações sobre as especificações esperadas, a janela de lançamento e muito mais. Um deles, Kepler_L2, divulgou agora o poder de computação de ambas as plataformas, bem como em que estágio elas se encontram.

No fórum NeoGAF, Kepler_L2 respondeu a um comentário com alguns números de desempenho para o PS6 e o Projeto Helix. Ele afirma que o PS6 terá 40 TFLOPS (tera operações de ponto flutuante por segundo), enquanto o Helix virá com 56 TFLOPS. Essa é uma medida da potência de computação bruta das APUs que equiparão cada console. Diz-se que o Projeto Helix será equipado com a APU Magnus, enquanto o PS6 será equipado com a APU Orion, ambas desenvolvidas pela AMD.

Embora esses números sejam indicadores sólidos do desempenho bruto, o desempenho real nos jogos é afetado por vários outros fatores. Sabemos que a Xbox está adotando uma abordagem híbrida entre PC e console com o Projeto Helix, enquanto a Sony não tem o mesmo objetivo com o PS6.

Além disso, Kepler_L2 também forneceu algumas informações sobre em que estágio de desenvolvimento esses chips se encontram. Diz-se que ambos já passaram pela fase de “tape-out”, que é quando o projeto e o layout do chip são finalizados e enviados ao fabricante. Isso sugere que ambos os consoles de próxima geração devem ser lançados no próximo ano, sendo novembro a janela mais provável para o anúncio. É também nessa época que os consoles da geração atual teriam completado seu ciclo típico de sete anos. 

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Vineet Washington, 2026-09-23 (Update: 2026-09-23)