A PS6 e o Xbox Helix poderão enfrentar um choque de preços? Analistas prevêem uma queda de 38%

Muitos fãs do PlayStation não teriam problema em esperar até 2030 pelo PS6 – e um dos principais motivos é o preço esperado. Com os custos de hardware em constante aumento, há preocupações de que a Sony possa cobrar um preço de quatro dígitos por seu próximo console. A situação parece semelhante para o próximo Xbox da Microsoft, que está sendo desenvolvido sob o nome de Projeto Helix. A empresa de pesquisa de mercado Ampere Analysis analisou agora qual seria o impacto de tal preço.
O cenário pressupõe que o PlayStation 6 e o Xbox Helix sejam lançados em 2028 como consoles tradicionais de próxima geração, com preço de US$ 1.000 cada, oferecendo principalmente mais desempenho e gráficos melhores do que seus antecessores (o PS5 está atualmente disponível por US$ 650 na Amazon). De acordo com a Ampere Analysis, as vendas combinadas dos dois consoles poderiam ser até 38% menores nos primeiros cinco anos do que as de seus antecessores. Para 2031, a Ampere prevê um mercado que seria US$ 3,4 bilhões, ou 12%, menor do que seria com um preço de lançamento de US$ 700.
Os fãs consideram as estimativas otimistas
A comunidade do Reddit não está nem um pouco surpresa com as conclusões. Pelo contrário, muitos usuários consideram que até mesmo a queda projetada de 38% é otimista e esperam que as vendas caiam de forma muito mais acentuada com um preço de US$ 1.000. Para alguns, o máximo que estariam dispostos a pagar já gira em torno de US$ 600 a US$ 700. Um grande número de usuários afirma que, a esses preços, simplesmente continuaria usando seu console atual ou mudaria diretamente para um PC para jogos.
Analistas afirmam que há apenas três maneiras de evitar um preço de quatro dígitos
A Ampere Analysis vê três possíveis saídas para a Sony e a Microsoft. Ambos os fabricantes poderiam adiar a transição geracional para depois de 2028 e esperar que os preços do hardware caiam até lá. Alternativamente, poderiam subsidiar o hardware de forma mais generosa e compensar os custos por meio de jogos, assinaturas ou novos modelos de monetização.
Como terceira opção, a Ampere sugere um conceito diferente de console, no qual desempenho e gráficos melhores não sejam mais os principais argumentos de venda. Novos formatos ou casos de uso, por exemplo, poderiam tornar a atualização mais atraente sem necessariamente exigir hardware de ponta extremamente caro. A Microsoft já parece estar caminhando nessa direção com o Project Helix, que poderia ser um híbrido entre PC e console.
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