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O Project Helix pode facilitar as coisas para os desenvolvedores de jogos

Imagem gerada por IA do sistema híbrido Project Helix da Microsoft.
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Imagem gerada por IA do sistema híbrido Project Helix da Microsoft.
A próxima geração do Xbox está em desenvolvimento com um possível cronograma para 2027 e houve alguns vazamentos e rumores sobre os recursos do sistema. O mais recente é que a GPU pode não ser tão personalizada quanto nas gerações anteriores de consoles.

A Microsoft confirmou no mês passado que a próxima geração do Xbox tem o com o codinome Project Helix e que será um sistema híbrido que preenche a lacuna entre o PC e o console. Desde então, houve alguns vazamentos sobre o hardware que sugerem os níveis de desempenho e, agora, um conhecido vazador compartilhou outra informação que diferenciará esse sistema de seus antecessores.

Embora a Microsoft não tenha detalhado qual hardware estará presente no sistema Project Helix, ela confirmou a colaboração com a AMD e que a próxima geração trará ganhos exponenciais de desempenho em relação à atual. As informações mais recentes vêm do vazador KeplerL2 no fórum NeoGaf e afirmam que a GPU para o Project Helix não tem nenhuma personalização.

Para referência, as CPUs e GPUs de console são personalizadas para se adequar ao seu formato e caso de uso específicos. Embora isso traga otimizações para jogos, torna o desenvolvimento de jogos mais desafiador com vários sistemas - PC e console - para codificar e portar jogos. Como o Project Helix não tem uma GPU personalizada, teoricamente seria mais fácil para os desenvolvedores portarem seus jogos para o sistema híbrido.

Isso significa que o Project Helix virá com uma GPU de desktop ou laptop? De forma alguma. Diz-se que o sistema diz que usará a APU Magnus da AMD da AMD, produzida no nó TSMC N3C ou N3P. Isso inclui um SoC die de 144 mm² para os núcleos da CPU, NPU e principais componentes de E/S, fabricados no processo N3P da TSMC. Em seguida, há uma matriz de GPU de 264 mm² para a lógica da GPU e um controlador de memória adicional - produzido no nó N3C ou N3P da TSMC. Diz-se que a GPU inclui 70 unidades de computação RDNA 5, com 68 habilitadas na configuração final de varejo.

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Vineet Washington, 2026-04-21 (Update: 2026-04-21)