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GTA 6: Fãs identificam essas novas mecânicas de jogo no mais recente vazamento sobre o hipercarro

O novo vazamento sobre o hipercarro do GTA 6 sugere uma física de direção mais realista, um modelo de danos mais detalhado e veículos particulares.
ⓘ Rockstar Games
O novo vazamento sobre o hipercarro do GTA 6 sugere uma física de direção mais realista, um modelo de danos mais detalhado e veículos particulares.
Surgiu mais um vazamento sobre a jogabilidade do GTA 6. Desta vez, Jason rouba um hipercarro e corre a toda velocidade por Vice City – com os fãs alegando terem identificado várias novas mecânicas de jogo ao longo do percurso.

Um novo vazamento de jogabilidade do Grand Theft Auto VI mostra Jason roubando um hipercarro e dirigindo-o por Vice City. O veículo parece ser o equivalente do GTA ao Bugatti Divo. No Reddit, os fãs já analisaram minuciosamente a cena – e identificaram vários detalhes interessantes no processo.

Conforme relatamos anteriormente, Jason precisa primeiro quebrar a janela do carro esportivo trancado para roubá-lo. Isso sugere que veículos ocupados podem não abrir mais simplesmente ao pressionar um botão e que roubar carros no GTA 6 pode ser um processo mais complexo. Após invadir o veículo, Jason precisa arrastar o motorista para fora do carro em uma breve luta, o que também esgota sua barra de resistência. Os fãs suspeitam que NPCs mais fortes ou membros de gangues possam oferecer mais resistência quando os jogadores tentarem roubar seus veículos.

Física de direção mais realista?

Os discos de freio do carro esportivo chamam particularmente a atenção, pois começam a brilhar visivelmente durante frenagens bruscas. Os fãs veem isso como mais um indício de que a Rockstar está simulando a mecânica dos veículos com maior detalhamento desta vez. Outra pista é o spoiler traseiro, que se eleva durante frenagens bruscas.

A dirigibilidade também é interessante. Ao cruzar uma linha férrea, a suspensão do hipercarro se comprime visivelmente, sugerindo uma física de direção mais suave e potencialmente mais realista. Os fãs acreditam que o comportamento dinâmico possa ficar em algum ponto entre o GTA 4 e o GTA 5: mais pesado e mais crível do que em seu antecessor direto, mas não tão lento quanto no GTA 4. O modelo de danos também parece estar mais detalhado, já que o espelho retrovisor esquerdo do carro se quebra após uma colisão.

Veículos particulares?

Outro detalhe notável é um ícone acima da caminhonete de Jason, que ele deixa para trás antes de roubar o hipercarro. Ele se assemelha fortemente ao marcador familiar para veículos particulares. Os fãs, portanto, suspeitam que os jogadores de GTA 6 (disponível para pré-venda na Amazon) possam escolher qual carro lhes pertence. Outra teoria é que os veículos que os jogadores utilizaram não desaparecerão mais simplesmente, mas permanecerão no mundo do jogo até que peguem outro carro. Se realmente existe tal sistema por trás do ícone ou se ele está simplesmente vinculado a uma missão ainda não está claro por enquanto.

Minimapa 3D e mais uma pista sobre um sistema de combustível

O minimapa também parece ser novo, exibindo aparentemente pontes e vias elevadas em três dimensões. Isso poderia facilitar consideravelmente a navegação em rodovias com vários níveis. Assim como nos dois primeiros vazamentos de jogabilidade, ícones indicando o nível de combustível e a condição do motor também podem ser vistos acima do minimapa. Isso reforça mais uma vez a teoria de que os carros em GTA 6 precisarão ser reabastecidos e poderão sofrer danos no motor caso os jogadores os tratem com demasiada brusquidão.

Fonte(s)

Reddit

Fonte da imagem: Rockstar Games

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Marius Müller, 2026-08-22 (Update: 2026-08-22)