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Phantom Blade Zero já está se aproximando dos números de Black Myth: Wukong

Uma imagem promocional da colaboração entre Phantom Blade Zero e a ROG
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Uma imagem promocional da colaboração entre Phantom Blade Zero e a ROG
O primeiro título AAA da S-GAME está alcançando números comparáveis aos de Wukong apenas com as pré-vendas. Com o lançamento previsto para outubro, ele pode muito bem superar o maior título lançado por um estúdio chinês em todo o mundo até o momento.

O Phantom Blade Zero vendeu aproximadamente 300.000 unidades no Steam nos poucos dias desde o início das pré-vendas, de acordo com estimativas da empresa de análise Alinea Analytics, colocando o RPG de ação em um ritmo de vendas comparável ao de Black Myth: Wukong.

Phantom Blade Zero é um RPG de ação inspirado no wuxia, desenvolvido pelo estúdio chinês S-GAME e liderado pelo CEO Qiewi “Soulframe” Liang. O jogo estava originalmente previsto para ser lançado em 9 de setembro, antes de a S-GAME adiar a data em 50 dias para realizar alguns ajustes adicionais, com as pré-vendas iniciadas em 11 de agosto e uma apresentação dedicada no PlayStation State of Play realizada em 17 de agosto. O preço é de US$ 59,99 para a edição padrão e US$ 69,99 para a versão Digital Deluxe.

Um feito impressionante antes do lançamento

Essas 300.000 unidades geraram uma receita estimada de US$ 14,5 milhões no Steam até o momento. O jogo também lidera atualmente o ranking de listas de desejos do Steam deste ano, com 1,6 milhão de usuários acompanhando-o, bem antes de seu lançamento em 29 de outubro. Black Myth: Wukong, que chegou a vender 30 milhões de cópias em menos de dois anos, continua sendo, de longe, o maior jogo AAA a sair da China. Os dados da Alinea colocam Phantom Blade Zero em 73% do ritmo de vendas pré-lançamento de Wukong e 6,4 vezes à frente de Wuchang: Fallen Feathers, faltando ainda 70 dias para o lançamento.

É necessário um otimismo cauteloso

Em conversa com o analista da Alinea, Rhys Elliott, o consultor da indústria de jogos chinesa Daniel Camilo alertou que o entusiasmo no mercado interno ainda não atingiu os níveis de Wukong, descrevendo Phantom Blade Zero como “muito mais uma ‘coisa de gamers’”, mas em grande escala. Camilo também destacou que o Phantom Blade Zero possui uma licença de publicação para a China continental e será lançado lá simultaneamente com o resto do mundo, permitindo que a S-GAME e seus parceiros realizem uma campanha de marketing no mundo real mais intensa no mercado interno do que a que títulos sem essa licença normalmente recebem, além da promoção online habitual.

Chegar até mesmo razoavelmente perto dos números de WuKong já representaria um grande sucesso para um estúdio que está lançando seu primeiro título AAA premium para PC e PS5, e críticas positivas no lançamento poderiam aproximar ainda mais esses números do recorde. Phantom Blade Zero está previsto para ser lançado em 29 de outubro no Steam, na Epic Games Store e no PS5, sem que nenhuma versão para Xbox ou Switch tenha sido anunciada até o momento.

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Rahim Amir Noorali, 2026-08-23 (Update: 2026-08-23)