Glen Schofield, conhecido por seu trabalho em títulos como Dead Space, The Callisto Protocol e vários jogos Call of Duty, expressou seu apoio ao uso de IA generativa no desenvolvimento de jogos, afirmando que apoia "100%" a tecnologia, apesar das discussões em andamento sobre seu impacto no setor de jogos.
Em uma entrevista recente ao site The Game Businessschofield mencionou que usa ativamente ferramentas de IA, especificamente a Midjourney, para selecionar e gerar mais de 1.500 peças de arte conceitual. Ele acredita que a IA atua como um meio de melhorar sua eficiência e criatividade para seu próximo projeto.
Schofield falou mais detalhadamente sobre seu uso de IA, afirmando:
"Todo mundo está falando muito sobre IA. Eu estou no meio disso tudo. A única coisa que eles falam é que o senhor pode criar ótimas artes conceituais e cinematográficas. O senhor sabe qual foi a última coisa que os fãs nos disseram? Não façam cinemáticas"
Schofield mencionou ainda que a IA pode levar mais cinco ou dez anos para amadurecer e se tornar um mecanismo totalmente utilizável. Por enquanto, a IA nada mais é do que um conjunto de ferramentas que podem ajudar na produção de jogos, tornando as coisas "mais baratas, mais eficientes, mais rápidas e melhores"
A IA levou a demissões no setor de videogames, e Schofield traçou paralelos com mudanças tecnológicas históricas, mencionando como o Photoshop substituiu os artistas de aerógrafo usando implementações digitais mais rápidas, mas acabou complicando e diversificando o campo. Ele explicou:
"Lembro-me de quando a captura de movimento ia acabar com os empregos. Agora, olho para os departamentos de animação e eles podem ter 30 pessoas. Isso sempre eleva o nível. Agora está aumentando para mim quando estou tendo ideias e mundos. Gostaria de poder prever quais empregos surgirão com isso. Ouço as pessoas dizerem que vamos querer engenheiros de prontidão. E provavelmente vamos querer."
Schofield comparou ainda a tendência da IA com os primeiros dias da Internet, quando as pessoas duvidavam de sua adoção generalizada no futuro, mas agora "todo mundo" tem um site, concluindo que "a IA está aqui, basta trabalhar com ela"
As coisas certamente mudaram no setor de jogos, pois em uma pesquisa realizada na Game Developers Conference de 2025, foi revelado que um em cada três desenvolvedores usa IA generativa para simplificar seus fluxos de trabalho, enquanto 30% dos entrevistados consideraram seu impacto negativo, um aumento de 12% em relação ao ano anterior.
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