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Lester VA, do GTA V, diz que o preço de US$ 100 é justificado para o Grand Theft Auto VI: "O senhor está comprando vários jogos por um"

Uma captura de tela da arte do GTA V retratando Lester Crest (fonte da imagem: GTA Fandom Wiki)
Uma captura de tela da arte do GTA V retratando Lester Crest (fonte da imagem: GTA Fandom Wiki)
Em uma entrevista ao The Escapist, Jay Klaitz, a voz de Lester Crest, do GTA V, defendeu os relatos de que o Grand Theft Auto VI terá um preço de US$ 100, argumentando que o desenvolvimento de anos da Rockstar, o trabalho intensivo de captura de movimentos e as atualizações contínuas pós-lançamento proporcionam efetivamente "vários jogos" em uma única compra.

Jay Klaitz, dublador de Lester Crest, o mestre do roubo de Grand The ft Auto V, falou sobre os preços de Grand Theft Auto VI, apoiando a ideia de um preço de US$ 100. Klaitz diz que o esforço monumental que a Rockstar Games dedicou ao desenvolvimento de GTA VI justifica o preço.

Em uma entrevista exclusiva com The Escapist em uma entrevista exclusiva em 29 de outubro, Klaitz explicou o intenso processo de produção por trás dos jogos GTA e afirmou que anos de desenvolvimento e atualizações ricas em conteúdo após o lançamento fazem com que os títulos GTA pareçam "vários jogos quando o senhor compra um"

Rumores têm circulado sobre o possível preço de US$ 100 do GTA VI no lançamento. Em resposta à pergunta se Grand Theft Auto VI merece ser vendido por apenas US$ 100, Klaitz disse:

Sim, cara. Quero dizer, o GTA V foi tão pesado no mo-cap. Presumo que GTA VI será da mesma forma, e esses jogos levam muito tempo para serem feitos. Anos e anos e anos.

Não é como se eles estivessem se divertindo, relaxando e começado a trabalhar no ano passado. Eles terminaram o GTA V e começaram a trabalhar no GTA VI mais ou menos imediatamente depois. Essa merda leva uma eternidade e, como vimos com o GTA V, o jogo será lançado e haverá outras versões, haverá conteúdo para download e será on-line.

O senhor está quase comprando vários jogos quando compra um. Eu também gostaria de ver o jogo mais acessível para mais fãs, então entendo esse lado do argumento também, para torná-lo acessível para as pessoas. Isso também é legal. Talvez haja uma maneira de dividir a diferença, mas compartilho o sentimento de que esse jogo merece o preço. Sim, eu entendo isso.

Klaitz explicou o rigoroso processo de captura de movimentos do GTA V, que foi realizado nos estúdios de Nova York, em Long Island. Lá, os atores realizaram cenas em full-mo-cap, como Lester saindo de seu veículo ou se movendo pelos corredores em cenários de "esqueleto" em escala.

As atualizações e expansões constantes do GTA Online levaram a um trabalho contínuo ao longo dos anos, que durou de dias a semanas. Klaitz espera planos semelhantes para o GTA VI quando ele finalmente for lançado em 26 de maio de 2026, para o Xbox Series S|X e PlayStation 5, com uma versão para PC planejada para um lançamento posterior.

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Rahim Amir Noorali, 2025-11- 3 (Update: 2025-11- 3)