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Marco histórico: jogo para PS5 roda no Steam Deck via emulador pela primeira vez – mas apenas a 0,6 FPS

O Astro’s Playroom foi executado diretamente no Steam Deck pela primeira vez, embora, no momento, não seja possível passar da introdução e ultrapassar aproximadamente 0,6 FPS.
ⓘ Valve + Sony
O Astro’s Playroom foi executado diretamente no Steam Deck pela primeira vez, embora, no momento, não seja possível passar da introdução e ultrapassar aproximadamente 0,6 FPS.
Um jogo do PS5 no Steam Deck? O que antes parecia quase inimaginável foi agora alcançado pela primeira vez: o Astro’s Playroom é executado no portátil da Valve com a ajuda do emulador SharpEmu — embora, no momento, rode a apenas 0,6 FPS.

O Steam Deck lida surpreendentemente bem com muitos jogos de PC exigentes – incluindo Cyberpunk 2077, Elden Ring e Hogwarts Legacy, todos com o status “Verificado”. Emular jogos do PS5 no dispositivo portátil, no entanto, parecia até agora quase inimaginável. Um usuário chamado Ihc160 decidiu tentar, executando o Astro’s Playroom no Steam Deck usando o emulador de PS5 SharpEmu – e alcançando um pequeno marco no processo. Um vídeo da tentativa foi compartilhado pela conta oficial do SharpEmu no X.

O jogo apresentado é o Astro’s Playroom, que vem pré-instalado em todos os PlayStation 5 e foi originalmente projetado para demonstrar os recursos do controle DualSense. O marco: o jogo inicia. Isso marca a primeira instância conhecida de um título para PS5 sendo executado diretamente no Steam Deck por meio de um emulador. Pelo menos, até o momento, não se tem conhecimento de nenhuma outra tentativa documentada publicamente com resultado comparável. Mas o desempenho que permita jogar ainda está muito longe de ser alcançado. Na verdade, o jogo de plataforma atualmente nem consegue passar da introdução da PlayStation Studios ou da tela de carregamento. De acordo com o contador exibido na tela, a taxa de quadros oscila entre aproximadamente 0,5 e 1 FPS, geralmente ficando em torno de 0,6 FPS.

A comunidade encara os 0,6 FPS com naturalidade

No subreddit do Steam Deck, a baixa taxa de quadros tornou-se, sem surpresa, motivo de piadas. Um usuário descreve 0,3 FPS como já sendo “praticamente cinematográfico”, enquanto outro ressalta que isso ainda equivale a 30 quadros por minuto. Sugestões de usar geração de quadros e upscaling para dobrar o desempenho para uns “suaves” 1,2 FPS também não são, é claro, totalmente sérias.

Por trás das piadas, no entanto, há também um certo otimismo cauteloso. Vários usuários destacam que, tratando-se de um emulador ainda em fase inicial, o objetivo inicial não é tanto atingir taxas de quadros jogáveis, mas sim provar que o software realmente funciona. A emulação do PS4 é frequentemente citada como comparação: ela também apresentou pouco progresso aparente por um longo tempo, mas agora consegue rodar jogos como Bloodborne com taxas de quadros significativamente mais altas em PCs potentes.

Se isso acabará levando a jogos de PS5 jogáveis no Steam Deck permanece questionável. Embora tanto o PlayStation 5 quanto o portátil da Valve utilizem processadores AMD baseados na arquitetura Zen 2 e na arquitetura gráfica RDNA 2, o PS5 possui oito núcleos de CPU e 36 unidades de computação, enquanto o Steam Deck precisa se contentar com quatro núcleos e oito unidades de computação. Ainda assim, não está totalmente fora de questão que jogos específicos do PS5 possam, eventualmente, rodar no portátil da Valve.

Fonte(s)

BrutalSam via X (antigo Twitter)

Fonte da imagem: Sony / Valve

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Marius Müller, 2026-08-14 (Update: 2026-08-14)