Novo MMORPG gratuito lidera as paradas do Steam após uma década de desenvolvimento independente

O *Soul's Remnant* foi lançado no acesso antecipado do Steam em 13 de agosto. Até o momento da redação deste artigo, o MMORPG de plataforma 2D gratuito está atraindo cerca de impressionantes 2.077 jogadores simultâneos, com uma avaliação agregada “Predominantemente Positiva” em suas primeiras cerca de 70 avaliações.
O desenvolvedor Chaomoon iniciou o projeto em abril de 2016 e o desenvolveu sozinho por oito anos. Ele realizava testes públicos anuais para garantir que o interesse pelo jogo permanecesse vivo. Um segundo desenvolvedor, Rajah, juntou-se à equipe em 2025. Esse é todo o estúdio.
Os desenvolvedores aparentemente superaram a si mesmos. A versão de acesso antecipado traz mais de 72 habilidades nas linhas de combate corpo a corpo, à distância, magia e fé, sem classes que limitem os jogadores, mais de 1.000 itens, mais de 700 receitas de criação, 19 chefes, três masmorras, mais de 200 mapas e mais de 150 missões. A economia é inteiramente administrada pelos jogadores por meio de uma casa de leilões e barracas nas lojas dos jogadores, e a Chaomoon compôs sozinha todas as mais de 40 faixas da trilha sonora. Um ciclo real de dia e noite escurece a maioria dos mapas por aproximadamente 22 minutos do mundo real ininterruptos. Isso torna as fontes de luz uma preocupação prática para Soul's Remnant.
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Para quem possui um hardware modesto, será bom saber que os requisitos incluem Windows 7 ou versão posterior, 2 GB de RAM e um tamanho de instalação de 400 MB. O cliente desenvolvido com o GameMaker também possui versões para macOS e Linux, embora o Steam sinalize uma incompatibilidade com o macOS 10.15 Catalina. O suporte completo a controles já está implementado, mas o suporte verificado ao Steam Deck é um item do roteiro da versão 1.0, e não um recurso já disponível. Para ser justo, isso é compreensível para uma equipe de duas pessoas.
A Chaomoon estima um período de acesso antecipado de seis a doze meses. Além disso, o modelo de preços deve permanecer o mesmo durante todo o período — jogo gratuito financiado por compras opcionais de itens cosméticos e de conveniência. As reinicializações de personagens foram suspensas permanentemente, o que efetivamente encerra uma década de reinicializações sazonais.
O lançamento estava originalmente marcado para 5 de agosto, mas foi adiado em uma semana para evitar o segundo teste fechado do MapleStory Classic World da Nexon, que ocorreu de 4 a 12 de agosto. Considerando o quanto Soul’s Remnant demonstra abertamente sua influência de MapleStory, essa parece ter sido a decisão correta.









