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Microsoft anuncia novos recursos para consoles Xbox e dispositivos portáteis

O Xbox Cloud Gaming agora é substancialmente melhor nos consoles
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O Xbox Cloud Gaming agora é substancialmente melhor nos consoles
A atualização de fevereiro da Microsoft para o ecossistema Xbox tem algo reservado para todos os consoles Xbox, mesmo os de última geração. Além disso, a dupla ROG Xbox Ally também recebe alguns recursos de qualidade de vida.

A Microsoft mostrou novos recursos para seus consoles de mesa e portáteis. Para começar, o Xbox Series S|X, o Xbox One X e o Xbox One S agora podem transmitir jogos via Xbox Cloud Gaming a 1440p. No entanto, o recurso só estará disponível para assinantes do Xbox Game Pass Ultimate, como é o caso de outras plataformas. Embora o caso de uso de streaming de jogos em um console - um dispositivo explicitamente projetado para jogar jogos localmente - seja de nicho, ele pode ser útil quando o armazenamento for escasso ou para jogar títulos da geração atual em consoles antigos.

Em seguida, a Microsoft facilitou para os proprietários do ROG Xbox Ally a formatação de cartões SD compatíveis para uso como biblioteca de jogos. Agora isso pode ser feito diretamente pelo aplicativo Xbox durante a instalação de um jogo. Além disso, os dispositivos portáteis ROG Xbox Ally e ROG Xbox Ally X agora podem pré-compilar shaders para jogos, reduzindo bastante as interrupções induzidas pela compilação de shaders. A postagem do blog também tem um link para uma página que afirma listar outras melhorias para os dispositivos portáteis Xbox originais, mas nenhuma parece estar listada, com a última entrada datada de novembro de 2025.

Como eles usam o processador AMD Ryzen Z2 da AMD, o ROG Xbox Ally X e o ROG Xbox Ally receberão atualizações de driver de CPU/GPU, pelo menos em um futuro próximo. Infelizmente, o mesmo não pode ser dito dos dispositivos portáteis que usam a família Família Ryzen Z1que, aparentemente, perderam todo o suporte do nada.

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Anil Ganti, 2026-02-25 (Update: 2026-02-25)