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Miyamoto chama Zelda II de "uma espécie de fracasso" em entrevista que voltou à tona

Uma digitalização do Guia de Estratégia de The Legend of Zelda II Adventure of Link de 1987
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Uma digitalização do Guia de Estratégia de The Legend of Zelda II Adventure of Link de 1987
Uma entrevista de 2003 que ressurgiu revela que Shigeru Miyamoto descreveu Zelda II: The Adventure of Link como "uma espécie de fracasso" e posicionou A Link to the Past como a verdadeira sequência do Legend of Zelda original. As observações enfatizam a longa divisão sobre Zelda II, um jogo de NES bem-sucedido comercialmente, mas que causou divisão, lembrado por seu combate experimental de rolagem lateral, elementos de RPG e dificuldade acentuada.

Shigeru Miyamoto, a mente por trás dos mascotes e heróis de videogame favoritos de nossa infância, como Zelda, Mario e Donkey Kong, encarou a história e o desenvolvimento de sua icônica série The Legend of Zelda de forma um pouco diferente dos fãs.

Em uma discussão aberta de mais de duas décadas atrás que ressurgiu esta semana, Shigeru Miyamoto chamou Zelda II: The Adventure of Link de "uma espécie de fracasso" e apelidou The Legend of Zelda: A Link to the Past de a verdadeira sequência do jogo original lançado em 1986.

Essas palavras foram ditas em uma entrevista de 2003 à revista Super Play, da Suécia, que ganhou nova atenção depois de ser destacada no especial "40 Years of The Legend of Zelda", do site Retro Gamer edição especial "40 Years of The Legend of Zelda" da Retro Gamer.

Na entrevista original, Shigeru Miyamoto admitiu: "Zelda II foi minha ideia original, mas o jogo em si foi desenvolvido por outra equipe. Os jogos que eu faço geralmente melhoram no processo de desenvolvimento, pois continuamos a ter boas ideias, mas Zelda II continuou sendo o mesmo jogo. Foi uma espécie de fracasso"

Na entrevista, ele ainda acrescentou: "Na verdade, vemos A Link to the Past como a verdadeira sequência de The Legend of Zelda. Zelda II foi mais uma história paralela sobre o que aconteceu com Link após os eventos de The Legend of Zelda."

Devido à influência de Miyamoto na série, Zelda II geralmente não foi considerado ou tratado como a principal continuação da série.

Para fins de contexto, Zelda II: The Adventure of Link foi lançado para o NES original em 1987. Após o sucesso estrondoso de The Legend of Zelda em 1986, a sequência tentou algo mais experimental.

Zelda II manteve o mapa suspenso para navegar e explorar Hyrule, mas mudou o sistema de batalha para o combate de rolagem lateral, juntamente com alguns elementos de RPG, como pontos de experiência, aumento de nível e feitiços. Foi uma mudança que dividiu opiniões e foi bem recebida por alguns fãs, enquanto outros jogadores criticaram Zelda II por seus picos de dificuldade e pelo novo esquema de controle.

Zelda II vendeu milhões de cópias e foi considerado um sucesso comercial. Apesar disso, ele foi classificado relativamente baixo em pesquisas de fãs e listas de "melhores" em comparação com a maioria dos outros títulos Zelda lançados na franquia.

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Rahim Amir Noorali, 2026-05- 7 (Update: 2026-05- 7)