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O trailer do remake de *Zelda: Ocarina of Time* é exibido em 1440p/60 fps, o que sugere que não haverá mundo aberto

O remake de *The Legend of Zelda: Ocarina of Time* apresentado no Switch 2
ⓘ Nintendo, Canva AI
O remake de *The Legend of Zelda: Ocarina of Time* apresentado no Switch 2
A Digital Foundry analisou o teaser do remake de *The Legend of Zelda: Ocarina of Time*. Com um desempenho de 1440p/60 fps, a Nintendo pode ter dificuldades para oferecer uma experiência de jogo em mundo aberto no Switch 2. É mais provável que os desenvolvedores priorizem ajustes que melhorem a experiência do usuário e melhorias gráficas substanciais.

O remake de *The Legend of Zelda: Ocarina of Time* deixou os espectadores ansiosos por mais. Apesar de uma data de lançamento prevista para 2026, não está claro quantos riscos a Nintendo assumirá com o jogo para o Switch 2. No entanto, a Digital Foundry encontrou evidências que podem indicar uma recriação fiel do clássico do N64.

Qual é o desempenho que a Nintendo almeja?

A Digital Foundry extrai uma quantidade surpreendente de informações de vídeos curtos. No teaser do Nintendo Direct de https://www.youtube.com/watch?v=r8eMoxo4ipE, um Link adormecido aparece brevemente com um símbolo brilhante da Triforce na mão. O site acredita que os jogadores estão vendo imagens em tempo real do jogo. Consequentemente, isso poderia refletir o desempenho que os compradores podem esperar na versão final.

A análise revela que as imagens são renderizadas a aproximadamente 1440p/60 fps, sem sinais de DLSS. Isso é uma pista de que o remake de Zelda: Ocarina of Time é um jogo first-party para o Switch 2. Embora parceiros como a Capcom têm recorrido à tecnologia de upscaling, a Nintendo tem evitado utilizá-la em grande parte.

Antes do possível lançamento previsto para as festas de fim de ano, os fãs debatem como a gigante dos videogames irá modernizar o título de 1998. Uma reinterpretação em mundo aberto talvez nunca tenha sido provável, mas parece improvável agora. Com a taxa de quadros e a resolução do trailer, além da ausência de DLSS, a experiência sobrecarregaria o console.

Limitações do Switch 2 portátil

Usando Donkey Kong Bananza como exemplo, seus ambientes de mundo aberto são exibidos em até 1200p/60 fps no modo acoplado. Os desenvolvedores também não conseguiram evitar travamentos ocasionais. Se os jogadores tiverem mais liberdade para explorar Hyrule, o remake de Ocarina of Time teria dificuldade em atingir um desempenho superior.

Com base no tratamento dado a favoritos como Star Fox, a Digital Foundry antecipa uma recriação menos arriscada. Um recente vazamento de metadados de uma pesquisa no Google sugeriu uma abordagem mais segura. Antes de a editora editar a descrição, ela incluía frases como “jogabilidade atemporal”.

Mesmo que a jogabilidade seja familiar, o trailer do Nintendo Direct sinaliza grandes melhorias gráficas. Com base na versão de 2011 para 3DS, melhorias de qualidade de vida também podem tornar o popular jogo de Zelda menos frustrante para os proprietários do Switch 2.

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Adam Corsetti, 2026-06-16 (Update: 2026-06-16)