O remake de *Legend of Zelda: Ocarina of Time* pode não ser uma reprodução fiel, após um vazamento enigmático sobre o Switch 2

Apesar de a data de lançamento do remake de *The Legend of Zelda: Ocarina of Time* ter sido marcada para 2026, o jogo para o Switch 2 continua sendo um mistério. Uma das maiores dúvidas é se o projeto é uma recriação fiel do original. Um informante confiável reacendeu o debate após uma postagem enigmática nas redes sociais.
Fãs reagem exageradamente
O Nintendeal estava entre as fontes que revelaram um console Switch 2 e um Pro Controller comemorativos do 40º aniversário de Zelda. Sua última atualização é ambígua, mas parece sugerir uma modernização fiel do clássico do N64. A mensagem diz: “levelveryzelda:-:oto”, sem maiores esclarecimentos.
O que significa a parte “levelveryzelda” é uma incógnita. Ainda assim, os fãs da Nintendo especularam que a parte “oto” significa “One to One”. Isso decepcionaria os seguidores que esperam que o remake de *Ocarina of Time* traga mais mudanças.
Felizmente para eles, a Nintendeal esclareceu posteriormente que não se referia a um formato 1:1. No entanto, agora há mais incerteza sobre o que esperar do jogo para o Switch 2.
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Não seria surpreendente se a Nintendo seguisse o mesmo modelo do Star Fox. Os desenvolvedores reconstruíram os gráficos do zero e adicionaram cenas cinematográficas e dublagem. Mesmo assim, com exceção de um novo prólogo e do modo de desafio, tratava-se essencialmente do mesmo título que o Star Fox 64.
Em uma conversa com a Famitsu em julho de 2026, o co-criador dos jogos da série The Legend of Zelda defendeu o mérito dos remakes. Shigeru Miyamoto observou que muitos jogadores mais jovens não haviam experimentado alguns dos lançamentos mais populares da empresa.
Um remake pode impulsionar as vendas de um console?
No início de 2026, NateTheHate divulgou que a Nintendo provavelmente faria do remake de Ocarina of Time seu principal destaque para as festas de fim de ano. O suposto pacote do console Switch 2 comemorativo do 40º aniversário de Zelda, juntamente com um controle em homenagem à franquia, também pode impulsionar as vendas. De qualquer forma, como o jogo já está disponível no N64, no 3DS e em outros sistemas, os jogadores podem esperar algo mais exclusivo.
Vale lembrar que o termo “1:1” está aberto a interpretações. Ao contrário de uma remasterização, os desenvolvedores poderiam fazer mais do que apenas aumentar a resolução e a taxa de quadros. Controles atualizados e melhorias de qualidade de vida estão praticamente garantidos. Não está tão claro quanto ao volume de conteúdo novo oferecido em termos de fases ou masmorras reformuladas.
Considerando que a data de lançamento do remake de *Zelda: Ocarina of Time* se aproxima, a Nintendo pode não permanecer em silêncio por muito tempo. Os fãs aguardam ansiosamente um possível *Direct* em setembro para obter detalhes sobre a jogabilidade e uma data de lançamento definitiva.




















