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Novo e aguardado simulador de colônia é lançado no Steam após arrecadar mais de US$ 36.000 no Kickstarter

Na foto - um pôster promocional de Dawn Apart, que teve uma demonstração pública lançada no início deste ano. (Fonte da imagem: Steam - Editado)
Na foto - um pôster promocional de Dawn Apart, que teve uma demonstração pública lançada no início deste ano. (Fonte da imagem: Steam - Editado)
O aguardado simulador de colônia baseado em Voxel Dawn Apart finalmente chega ao Steam hoje, depois de arrecadar mais de 31.261 euros no Kickstarter. Os jogadores precisam construir fábricas, remodelar terrenos e sobreviver em um planeta alienígena hostil.

Uma nova entrada no gênero de simulação de colônia em rápido crescimento está chegando oficialmente ao Steam hoje. Dawn Apart é um novo simulador de fábrica e sobrevivência baseado em voxel, ambientado em um planeta alienígena hostil, e está sendo lançado em acesso antecipado após uma campanha bem-sucedida no Kickstarter https://www.kickstarter.com/projects/itwgames/dawn-apart/description no início deste ano, que arrecadou pouco mais de 31.000 euros de mais de 750 apoiadores. O jogo foi desenvolvido pelo estúdio alemão Industrial Technology & Witchcrafte publicado sob o selo Astra Logical e publicado sob o selo Astra Logical.

(Fonte da imagem: Steam)
(Fonte da imagem: Steam)
(Fonte da imagem: Steam)
(Fonte da imagem: Steam)

Dawn Apart traz elementos familiares de títulos populares de construção de colônias, como Factorio e They Are Billions, mas com alguns toques exclusivos. Os jogadores aterrissam em um mundo alienígena desabitado com a tarefa de construir um posto avançado industrial automatizado e, ao mesmo tempo, gerenciar recursos limitados, onde as necessidades crescentes dos colonos precisam ser atendidas e, ao mesmo tempo, o jogador precisa sobreviver a ondas de ameaças externas. O problema? Todas as partes do mundo - terreno, edifícios e defesas - são totalmente destrutíveis, graças a

O jogo apresenta tanto a construção de fábricas em camadas quanto a exploração aberta. Os jogadores podem construir verticalmente, configurar sistemas de transporte, minerar sob a superfície ou remodelar o terreno inteiramente de acordo com seus layouts. Fora do ciclo principal de automação e gerenciamento de recursos, há também uma leve camada de narrativa, já que os jogadores assumem o papel de um comandante colonial que trabalha para uma megacorporação, embora a rebelião e a resistência também sejam caminhos possíveis para a história, dependendo das decisões tomadas durante o jogo.

Uma demonstração pública em https://store.steampowered.com/news/app/1866300/view/523084408406672988?l=english lançada no início deste ano incluía cerca de duas horas de construção prática de fábricas, mas não incluía nenhum combate. O feedback dos primeiros jogadores no Kickstarter tem sido muito promissor, embora alguns comentários sobre elementos de interface do usuário e ritmo tenham sido feitos. Os desenvolvedores também são bastante receptivos - registros de desenvolvimento frequentes, pesquisas da comunidade e correções de equilíbrio (como esta) fazem parte do roteiro pós-lançamento.

A Dawn Apart está entrando em acesso antecipado com planos para pelo menos 20 a 30 meses de desenvolvimento contínuo. De acordo com os desenvolvedores, a versão atual inclui a mecânica básica e o loop de progressão central, com combate, riscos ambientais e conteúdo de campanha que se expandirá com o tempo.

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Anubhav Sharma, 2025-07-14 (Update: 2025-07-15)