O jogo de sobrevivência multijogador da Lofty Steam combina Stardew Valley, Satisfactory e Subnautica com um visual Solarpunk - 350% financiado no Kickstarter

Autonomicaum jogo indie atualmente em desenvolvimento e programado para ser publicado pela Crytivo, atingiu sua meta de financiamento no Kickstarter https://www.kickstarter.com/projects/crytivogames/autonomica de US$ 150.000 em apenas 24 horas. Até o momento, sete dias antes do encerramento da campanha do Kickstarter, o Autonomica conseguiu arrecadar US$ 601.962 de 7.017 apoiadores. A Crytivo ainda não anunciou uma data de lançamento definitiva, mas revelou planos ambiciosos que incluem um lançamento para PC, via Steam, Xbox Series e PS5.
Autonomica promete uma jogabilidade única e uma flexibilidade fenomenal
Embora Autonomica seja principalmente um jogo de sobrevivência, ele está lançando uma rede ampla e incorporando recursos e mecânicas de vários gêneros, incluindo simuladores de agricultura, construção e gerenciamento de bases, FPS, atiradores de extração e até mesmo simuladores de vida e namoro. Autonomica coloca os jogadores na pele de um especialista em logística que acaba de fazer um pouso forçado no que parece ser um mundo alienígena depois de ser pego por uma tempestade sobrenatural.
O mundo estranho parece familiar, mas há elementos que simplesmente não fazem sentido. O sol se põe ao contrário, a floresta brilha e a ilha em que o senhor se encontra é habitada por estranhos fantasmas que vagam pelas colinas à noite. Ao entrar nesse mundo estranho, o senhor explorará, coletará materiais, criará relacionamentos e ajudará os habitantes locais, além de construir uma base. Os elementos de mundo aberto do jogo permitem uma exploração expansiva, e a equipe de desenvolvimento afirma que não haverá tempos de carregamento nem mecânica de sono forçado que atrapalhe a exploração.
A construção de bases e casas em Autonomica parece bastante aprofundada, graças a uma mecânica de construção modular que permite uma ampla gama de criatividade. Da mesma forma, o desenvolvedor tem alguns objetivos grandiosos no que diz respeito à agricultura, ao cultivo e à fábrica, que são fundamentais para o jogo. Supostamente, os jogadores poderão cultivar mais de 100 plantações e criar uma variedade de animais, com diferentes animais encontrados em suas próprias regiões e biomas. O Autonomica também dá aos jogadores muitas opções de escolha quando se trata de como querem administrar suas fazendas: eles podem adotar uma abordagem mais parecida com a de Stardew Valley, cuidando dos campos e dos animais à mão, ou podem optar pelo Satisfactory e automatizar tudo.
Assim como seus antecessores, como o Minecraft, Autonomica oferece um modo de sobrevivência intenso e um modo criativo, que permite aos jogadores construir e explorar em seu próprio ritmo.
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Depois de superar a meta de financiamento, os patrocinadores desbloquearam mais recursos no jogo, como exploração subaquática, trajes mecânicos e agricultura aquapônica. No geral, Autonomica apresenta um estilo Solarpunk low-poly, com elementos um tanto cartunescos, mas com uma estética esperançosa.
O jogo parece estar fazendo algumas afirmações ousadas sobre o que será incluído no jogo final e tentando mesclar gêneros que já apresentam algumas ideias complexas por si só. É claro que o desenvolvedor excedeu substancialmente a meta de financiamento original, e a Crytivo Games tem um histórico de simulação social, gerenciamento de recursos e jogos de sobrevivência, de modo que Autonomica parece ser o ápice de trabalhos anteriores. Mas é difícil não ser cético e não pensar imediatamente em jogos como No Man's Sky ao analisar o roteiro do Autonomica.