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Novo mapa pitoresco de Counter-Strike 2 anunciado para lançamento em 12 de abril

Uma captura de tela do teaser do novo mapa do Counter-Strike 2.
ⓘ @FMPONE on X/Twitter
O novo mapa CS2 será definido nas Montanhas Rochosas canadenses, com o Lago Moraine sendo usado como referência.
Shawn Snelling, conhecido como FMPONE, criador do mapa Cache, está pronto para lançar seu novo projeto de Counter-Strike 2, Splinter, no Steam Workshop em 12 de abril. O impressionante mapa foi projetado em torno das Montanhas Rochosas Canadenses e do Lago Moraine, e apareceu em um vídeo surpresa recentemente.

Shawn "FMPONE" Snelling deve lançar seu mais recente jogo independente Counter-Strike 2 independente, intitulado Splinter, no domingo, 12 de abril de 2026. Um vídeo teaser de 14 segundos do foi compartilhado no X (antigo Twitter) no sábado, que afirmava explicitamente que o mapa chegaria "amanhã" Uma vez lançado, esse será o primeiro lançamento independente de Snelling desde que a Valve adquiriu os direitos de seu remake de Cache no ano passado.

As imagens do teaser mostram um cenário industrial com uma serraria e muito terreno montanhoso. Com base na prévia, Splinter parece ser um remake do mapa clássico de_Coaline. De acordo com @FMPONE, o novo mapa é baseado no Lago Moraine e nas Montanhas Rochosas Canadenses. Os visuais desse novo mapa CS2 parecem utilizar o Source 2 muito bem. Há uma boa quantidade de texturas de alta fidelidade e iluminação ambiental nas áreas internas da oficina.

Enquanto seu trabalho mais famoso, Cache, está sendo otimizado e modificado pela Valve para um eventual retorno ao pool competitivo do Active Duty do Counter-Strike 2, Splinter será um projeto comunitário independente. Snelling também indicou anteriormente que, após esse lançamento, ele planeja concluir mais um mapa, de_Vegas, antes de iniciar o desenvolvimento de jogos independentes.

O mapa deverá estar disponível para download gratuito no Steam Workshop assim que for lançado. Podemos esperar muita verticalidade e ângulos apertados nesse mapa CS2, apenas pelas imagens anteriores (veja abaixo) e pelo novo teaser. Assim como em seus lançamentos anteriores, espera-se que Snelling faça iterações no design com base no feedback inicial dos jogadores e nos dados de desempenho do ambiente Source 2. Os senhores podem monitorar a página do Steam Workshop https://steamcommunity.com/id/FMPONE/myworkshopfiles/?appid=730 para obter mais atualizações.

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Anubhav Sharma, 2026-04-12 (Update: 2026-04-12)