Em 20 de janeiro de 2026, o estúdio indie francês Douze Dixièmes e a editora Focus Entertainment lançaram MIO: Memories in Orbit em todas as principais plataformas, após um breve atraso de um mês para finalizar o "Switch 2" e a otimização para PCs de última geração. O título chega em uma época muito concorrida para esse gênero, mas rapidamente conquistou sua própria identidade por meio de seu mecanismo proprietário, que apresenta um design de "quadrinhos/ aquarela" que os jogadores já adoram.
O jogo se passa a bordo da "The Vessel" - uma arca tecnológica decadente à deriva no espaço. Os jogadores controlam o androide MIO enquanto navegam por biomas interconectados que variam de jardins crescidos a ruínas metropolitanas congeladas.
MIO é um Metroidvania dependente de precisão, em que a travessia é definida por um gancho "hairpin" e habilidades de escalada de paredes semelhantes a aranhas que exigem tempo e ritmo rigorosos. Diferentemente dos jogos de plataforma de ação padrão, o MIO utiliza um sistema modular de "Modificadores", para que os jogadores possam recolher componentes do inimigo e personalizar sua construção - por exemplo, transformando o gancho de uma ferramenta de movimento em um laço mortal ou sacrificando os escudos por projéteis de alto dano. Embora o combate seja geralmente descrito como "deliberado" e "inspirado em Souls", o jogo inclui opções de assistência que permitem aos jogadores enfraquecer os chefes em várias tentativas, embora não haja a função "pular" para as lutas mais difíceis.
Embora o jogo tenha uma classificação "Muito positiva" de 87% no Steam no Steam, o discurso da comunidade se voltou para várias escolhas de design "cruéis" nos atos finais. Especificamente, os jogadores não gostam de um mecanismo controverso de narrativa em que o protagonista pode perder permanentemente pontos de vida em áreas opcionais de alta dificuldade, uma escolha que os críticos argumentam que pune a exploração em um gênero que é construído em torno dela. Além disso, um ponto da trama no final do jogo pode desativar temporariamente a capacidade de fazer compras ou gastar recursos.
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A versão do Steam é bastante robusta por si só, suportando resoluções 4K e 60 FPS em hardware de médio porte (GTX 1650 / Ryzen 3 1300X). Para os usuários do Steam Deck (atualmente, US$ 675 na Amazon), o jogo é uma "alegria de jogar", mas requer um ajuste manual específico: é necessário mudar as predefinições visuais de "Alto" para "Médio" para manter 60 FPS estáveis e manter o consumo de bateria abaixo de 12 W. Apesar de alguns problemas relacionados a execuções com "padrões pesados", o peso atmosférico do The Vessel e a precisão de seus sistemas de movimento fizeram do MIO um dos primeiros candidatos a um dos melhores Metroidvanias de 2026 até agora. O jogo está disponível no site ao preço de US$ 17,99 no Steamcom 10% de desconto no lançamento.









