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O CEO da Electronic Arts enfrenta a questão do Nintendo Switch 2 na recente chamada de lucros

Infelizmente, nenhum segredo sobre o Switch 2 foi revelado na chamada de lucros da EA. (Imagem gerada por DALL-E 3)
Infelizmente, nenhum segredo sobre o Switch 2 foi revelado na chamada de lucros da EA. (Imagem gerada por DALL-E 3)
O CEO da Electronic Arts, Andrew Wilson, foi convidado por um analista a comentar sobre o Switch 2 em uma recente chamada de ganhos. O executivo teve o cuidado de não oferecer detalhes substanciais sobre o suposto console Nintendo Switch 2, mas afirmou que "novas plataformas são boas para nós", especialmente para alguns dos principais títulos da EA.

Uma transcrição de https://s22.q4cdn.com/894350492/files/doc_financials/2024/q3/Q3-FY24-Transcript-FINAL.pdf de uma recente teleconferência de resultados da Electronic Arts https://ir.ea.com/home/default.aspx foi publicada on-line e, para aqueles que buscam detalhes sobre o potencial Nintendo Switch 2, houve uma pergunta relevante feita por um analista durante a chamada. Michael Hickey, da The Benchmark Co., não foi tímido no uso das palavras, afirmando que "obviamente temos uma boa quantidade de evidências de que o Switch 2 da Nintendo deve ser lançado este ano". Hickey queria saber se Wilson conseguiria ver um sucessor do Switch mais potente, com uma tela maior e um SoC melhor, se saindo bem com o tipo de título pelo qual a Electronic Arts é conhecida:

Então, na medida em que o senhor pode falar sobre uma oportunidade que não foi anunciada oficialmente, gostaria de saber se acha que pode ter mais sucesso nesse tipo de plataforma que parece mais adequada aos seus jogos?

Obviamente, Wilson foi profissional em suas respostas, deixando claro que não poderia "comentar nada que não tenha sido anunciado ou reconhecê-lo de alguma forma", acrescentando "portanto, sem comentar nada sobre a Nintendo ou o Switch" Depois de garantir que os advogados da Nintendo não estariam ao telefone com a EA em relação a um deslize relacionado ao Switch 2 relacionado ao Switch 2wilson ofereceu alguns pontos interessantes, incluindo o fato de que as melhorias de hardware são sempre uma coisa boa:

Quando novas plataformas oferecem melhor CPU, GPU, memória, duração da bateria, resolução de tela, isso normalmente é uma vantagem para nosso portfólio específico de jogos.

O chefe da EA destacou várias franquias populares, como FC (sucessor da série FIFA ), Madden, Battlefield e Apex(Legends), que se beneficiariam das melhorias de hardware graças ao aumento dos aspectos "imersivos", o que levaria a fortes vendas. Se o Nintendo Switch 2 for lançado com o tipo de Poder semelhante ao do PS4 que tem sido frequentemente sugerido, então ele deverá ser capaz de lidar com o tipo de jogos pelos quais a EA é conhecida de uma maneira muito maior do que o Switch atual consegue com títulos como EA Sports FC 24 (obtenha uma cópia na Amazon), e pode até mesmo finalmente trazer a série Battlefield para os futuros proprietários do console híbrido de próxima geração da Nintendo.

(Consulte a seção suspensa abaixo para ler a seção relevante completa da transcrição)

Michael Hickey Analista, The Benchmark Co. LLC

Olá, Andrew, Stuart, Katie, obrigado por me colocarem aqui. A primeira pergunta é uma espécie de desafio, Andrew, porque ainda não foi anunciado, mas obviamente temos uma boa quantidade de evidências de que o Switch 2 da Nintendo deve ser lançado este ano. E pelo que sabemos, ele terá uma tela maior, mais potência. Parece que é uma plataforma que se prestaria melhor aos jogos do senhor. Portanto, já que o senhor pode falar sobre uma oportunidade que não foi anunciada oficialmente, gostaria de saber se acha que pode ter mais sucesso nesse tipo de plataforma que parece mais adequada aos seus jogos?

O segundo parece que 2025 não é chamado de ano de investimento, mas a maior parte do crescimento aqui é impulsionada por seus principais jogos e serviços ao vivo. Mas se olharmos para seu pipeline de longo prazo, pensaremos em Battlefield, Mass Effect, Star Wars, obviamente o senhor tem sido ótimo no gênero de ação. Acho que o senhor ainda está desenvolvendo um jogo de tiro da Respawn também. [indiscernível] (00:41:28) free-to-play. Talvez conteúdo gerado pelo usuário. Depois, as propriedades licenciadas são como Homem de Ferro, Pantera Negra. Quero dizer, tudo isso parece viável até o ano fiscal de 2027. Então, estou curioso, e sei que o senhor falou sobre sua oportunidade de crescimento a longo prazo. No curto prazo, o senhor se concentra em alavancas, mas acha que está em uma posição nos próximos anos para acelerar o crescimento de sua linha de produtos, considerando o quão substancial parece ser seu pipeline? Obrigado, pessoal.

Andrew P. Wilson Presidente e diretor executivo, Electronic Arts, Inc.

Sim. O senhor estava um pouco calado no início. Mas acho que o que o senhor está perguntando ou sugerindo é que houve alguns rumores de que a Nintendo está fazendo um novo console e, na medida em que posso comentar sobre coisas que ainda não foram anunciadas, acho que isso pode beneficiar nossa empresa e nosso portfólio?

Mais uma vez, não posso comentar nada que não tenha sido anunciado ou reconhecê-lo de forma alguma. O que eu diria, no entanto, é que, na medida em que as plataformas, ao longo dos últimos 20 anos, foram lançadas e ofereceram melhorias na CPU, GPU, memória, duração da bateria, resolução da tela, na medida em que essas coisas aconteceram, conseguimos proporcionar mais imersão aos nossos jogadores, principalmente em relação às nossas maiores franquias, como FC, Madden, Battlefield e Apex, isso normalmente tem sido muito bom para nossos negócios. A capacidade de nossos jogadores de realmente vivenciarem nossos jogos no mais alto nível tem funcionado muito bem para nós. Portanto, sem comentar nada sobre a Nintendo ou o Switch, eu diria apenas que novas plataformas são boas para nós. Quando novas plataformas oferecem melhor CPU, GPU, memória, duração da bateria e resolução de tela, isso normalmente é uma vantagem para nosso portfólio específico de jogos e para a comunidade que os joga.

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Daniel R Deakin, 2024-02- 1 (Update: 2024-02- 1)