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O aguardadíssimo roguelike deckbuilder é lançado no Steam com mais de 175.000 jogadores em poucas horas

Personagens em Slay the Spire 2.
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Personagens em Slay the Spire 2.
Depois de uma longa espera, o tão aguardado roguelike deckbuilder foi finalmente lançado em acesso antecipado no Steam, e os números dos primeiros jogadores são extremamente impressionantes.

O Slay the Spire 2 foi anunciado pela primeira vez em abril de 2024 e, na época, o plano era lançá-lo em acesso antecipado em algum momento de 2025. No entanto, como os desenvolvedores precisavam de mais tempo para aperfeiçoar o jogo, eles adiaram o lançamento para 2026. Hoje, Slay the Spire 2 foi finalmente lançado em acesso antecipado no Steam, e os números dos primeiros jogadores já são extremamente impressionantes.

De acordo com dados do SteamDB, o jogo atingiu mais de 175.000 jogadores simultâneos no Steam apenas algumas horas após o lançamento. Esse é um começo muito forte, especialmente para um título de acesso antecipado. Para fins de comparação, o Slay the Spire original atingiu um pico de 57.025 jogadores há cerca de três meses. Isso significa que a sequência já ultrapassou o pico de seu antecessor em quase três vezes em apenas algumas horas após o lançamento.

Contagem de jogadores do Slay the Spire no Steam.

Como o jogo acabou de ser lançado, ele só tem cerca de 487 avaliações no Steam. No entanto, 93% delas são positivas, o que sugere que os primeiros jogadores estão gostando do que os desenvolvedores criaram até agora. E, dada a rapidez com que o número de jogadores está aumentando, não seria surpreendente ver o jogo ultrapassar 200.000 jogadores simultâneos ainda hoje.

Se estiver planejando experimentar o Slay the Spire 2, lembre-se de que essa é uma versão de acesso antecipado, o que significa que você enfrentará bugs, falhas e recursos quebrados. O principal objetivo dessa versão é permitir que os jogadores experimentem o jogo desde o início e forneçam feedback aos desenvolvedores. Esse feedback ajudará a equipe a refinar a mecânica, corrigir problemas e melhorar a experiência geral antes do lançamento completo. De acordo com os desenvolvedores, o jogo pode permanecer em acesso antecipado por um a dois anos, durante os quais eles planejam adicionar mais conteúdo de jogabilidade, novos modos, cartas adicionais e outros recursos ao longo do tempo.

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Abdul Haddi, 2026-03- 6 (Update: 2026-03- 6)