A Electronic Arts está trabalhando para levar o anti-cheat Javelin para o Steam Deck, Linux e ARM

De acordo com uma lista de empregos feita pela Electronic Arts, a EA está contratando funcionários para "desenvolver um driver ARM nativo para o Javelin anti-cheat" e para "traçar um caminho para que o EA Javelin Anticheat ofereça suporte a outros sistemas operacionais e hardware no futuro, como Linux e Proton". Em suma, isso significa que os jogos que atualmente não podem ser jogados em PCs ARM e/ou Linux (como o Steam Deck e a futura Steam Machine), devido ao fato de o Javelin Anticheat exigir uma versão x86 do Windows, poderão em breve ser jogados em outros sistemas operacionais. Como a EA ainda está contratando para essa posição, é lógico que isso só acontecerá daqui a alguns meses, mas o investimento que está sendo feito confirma que a EA está se esforçando para expandir o suporte ao Javelin Anticheat.
Para os fãs de jogos de impacto, essa é uma grande notícia. Estar preso a consoles ou a um PC com Windows baseado em x86 pode ser um grande fator limitante, especialmente para a lista de jogos AAA multijogador de grande sucesso da EA, como as séries Battlefield e Madden NFL. O suporte adequado para usuários de ARM e Linux expande muito a base de jogadores em potencial desses jogos e serve para ampliar ainda mais a biblioteca de dispositivos como o Steam Deck, que normalmente tem a potência necessária para executar esses títulos de alguma forma, mas simplesmente não pode devido a anti-cheats rigorosos no nível do kernel, como o Javelin.
Essa é realmente a maior fraqueza atual dos jogos em Linux. Com a camada de compatibilidade Proton da Valve, o desempenho dos jogos no Linux provou ser bastante competitivo com o Windows 11e até mesmo superando-o em PCs portáteis de baixa potência, como o Steam Deck. Atualmente, os problemas de compatibilidade de jogos se devem principalmente ao fato de o software anti-cheat simplesmente não permitir que os jogos sejam jogados fora de um ambiente Windows x86 controlado, mas como os jogos em Linux continuam a crescer, editores como a EA estão vendo mais incentivos para expandir o suporte a esses ambientes também. Isso também é uma vantagem para o crescente mercado de laptops Windows ARM de baixo consumo de energia e desempenho médio, como os que utilizam a plataforma Snapdragon X Elite da Qualcomm.
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Fonte(s)
SteamDeckHQ & @fortniteonlinux no X/Twitter








