Apenas uma semana depois que a Pocketpair anunciou que o desenvolvedor ficaria quieto pelo resto do ano para suavizar o Palworld para seu lançamento completo 1.0 em 2026o estúdio surpreendeu a comunidade de jogos com um inesperado (mas bem-vindo) crossover com o violento jogo de tiro retro FPS Ultrakill.
A revelação foi feita por meio da conta oficial do Palworld no X em 23 de setembro de 2025, anunciando que o estúdio misturaria o estilo infernal do Ultrakill em seu jogo, declarando: "Os equipamentos e as armas do Ultrakill, sucesso de culto, estão chegando a Palworld!" A arte mostrava o protagonista V2 do Ultrakill ao lado de Anubis.
O desenvolvimentodo Ultrakill começou em 2018 como um empreendimento solo de Arsi "Hakita" Patala e, semelhante ao Palworld, fez um progresso monumental com grandes atualizações de conteúdo em seu Acesso antecipado. O Ultrakill recebeu uma grande atualização intitulada ULTRA_REVAMPED em fevereiro de 2025, que aprimorou o visual e o código do jogo e adicionou novos níveis Encore.
O jogo foi lançado no Early Access com quatro níveis ou camadas no Ato I. Mais tarde, o Ato II foi lançado com três níveis adicionais, e a camada final do Ato II, "Violence", foi lançada no final de julho de 2025. Atualmente, o Ato final, "Godfist Suicide", está em desenvolvimento e consistirá em duas camadas. O desenvolvimento do jogo deve ser concluído em algum momento no final de 2026.
Esta é a segunda colaboração indie da Palworld este ano, já que o estúdio colaborou com o Terraria no início de 2025, que introduziu Pals pixelados e ferramentas de mineração em sua atualização Tides of Terraria, que acumulou mais de 120.000 jogadores simultâneos no Steam.
Essa atualização contrasta com o anúncio que o diretor da comunidade Bucky fez em 16 de setembro, declarando
"Além de apenas adicionar novos conteúdos, há muita limpeza que precisa ser feita antes que o Palworld possa sair do acesso antecipado.
Não é segredo que o Palworld tem muitas peculiaridades e truques, e queremos ter tempo para resolvê-los adequadamente antes de lançar o jogo. Com isso em mente, planejamos começar essa limpeza este ano"
A Pocketpair havia prometido entregar "uma quantidade realmente enorme de conteúdo" para seu lançamento em 2026, mas é surpreendente ver o estúdio embarcar em outra colaboração, apesar do desenvolvimento técnico em andamento e das disputas de patentes em andamento com a Nintendo no site https://www.notebookcheck.net/Nintendo-claims-Dark-Souls-3-mod-isn-t-valid-prior-art-in-Palworld-s-Pokemon-patent-case.1118041.0.html e a The Pokémon Company, que acusou a Palworld de infringir as patentes de mecânica de captura registradas após o lançamento.
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