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O cocriador de Path of Exile defende o acesso pago ao DLC Reign of the Warlock de US$ 25 de Diablo 2: Resurrected

Uma imagem promocional de Diablo 2 Resurrected
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Uma imagem promocional de Diablo 2 Resurrected
O cocriador de Path of Exile, Chris Wilson, defendeu o DLC Reign of the Warlock de US$ 25 da Blizzard para Diablo II: Resurrected, argumentando que o acesso pago a certas atualizações de qualidade de vida reflete um esforço para preservar o jogo original como uma "peça de museu", em vez de uma tentativa de obter receita extra.

O cocriador de Path of Exile, Chris Wilson, recentemente se manifestou para falar sobre o último DLC Resurrected de Diablo 2 e chamou a abordagem da Blizzard de "o maior sinal de respeito", afirmando que a empresa não está bloqueando novas atualizações de qualidade de vida por trás da expansão paga Reign of the Warlock para gerar receita, mas sim para preservar uma parte inspiradora da história dos videogames.

Para quem não está por dentro do assunto, Diablo 2 recebeu um DLC surpresa em 11 de fevereiro de 2026, comemorando o 30º aniversário da franquia. Para colocar as coisas em perspectiva, Diablo 2 recebeu sua primeira nova classe depois de vinte e cinco anos, considerando que o jogo foi lançado em junho de 2000.

O DLC não é gratuito, pois os jogadores terão que pagar US$ 25 para obter o Warlock que gera demônios, Zonas de Terror renovadas, um novo chefe pináculo e um final de jogo reformulado. A nova expansão chegou junto com a estreia de Diablo 2: Resurrected - Infernal Edition no Steam no mesmo dia. A Infernal Edition contém o jogo básico Diablo II: Resurrected, juntamente com o Lord of Destruction e o DLC Reign of the Warlock, por US$ 39,99.

No entanto, nem todos os proprietários de Diablo 2: Resurrected ficaram entusiasmados ao descobrir que teriam que pagar US$ 25 adicionais pela expansão Reign of the Warlock depois de comprar o jogo básico por US$ 39,99. Isso significa que muitas das novas melhorias de qualidade de vida na nova atualização permanecem pagas para os proprietários existentes.

Foi aí que Chris Wilson, cocriador do Path of Exile 2, entrou em cena. Ele já admitiu abertamente que Path of Exile foi uma homenagem a Diablo 2 e entende melhor por que esse ARPG de 25 anos recebeu o tratamento adequado da Blizzard no grande esquema das coisas.

Em um vídeo do YouTube https://www.youtube.com/watch?v=c0wvInEE5Fo postado em 18 de fevereiro, Wilson explicou seus pensamentos e disse: "Ao trabalhar em mudanças no Diablo 2, o senhor precisa ser muito cuidadoso. Esse é um jogo especial. Ele lançou todo o gênero RPG de ação. Parece que, onde quer que eu vá na vida, posso perguntar a alguém se ele já jogou Diablo 2 e ele não apenas diz que sim, mas tem lembranças incrivelmente boas de tê-lo jogado quando era criança, adolescente ou na universidade."

Ele explicou ainda a intenção da Blizzard por trás do jogo, afirmando: "Suspeito que a intenção da Blizzard ao colocar melhorias de qualidade de vida por trás do DLC pago não era vender mais cópias, mas preservar uma linha de base de peça de museu"

"Para mim, o fato de esses recursos estarem disponíveis apenas na nova era é o maior sinal de respeito pelo jogo original. A equipe parece estar totalmente ciente do cuidado que precisa ser tomado com essa importante peça da história dos jogos e está tratando-a com o respeito que ela merece."

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Rahim Amir Noorali, 2026-02-24 (Update: 2026-02-24)