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O criador do The Sims continua apostando no jogo de memória de IA Proxi, apesar da perda de financiamento

Uma captura de tela do Proxi Yesterday's Tomorrow's You
ⓘ Gallium Studios
Uma captura de tela do Proxi Yesterday's Tomorrow's You
Will Wright, criador do The Sims, continua avançando com o Proxi, um "jogo de memória" baseado em IA que transforma as lembranças pessoais dos jogadores em um mundo navegável povoado por Proxies semelhantes a avatares, apesar de anos de incerteza técnica e ceticismo dos investidores. Depois que o financiamento da Gallium Studios acabou em outubro de 2024 e sua equipe de 30 pessoas foi demitida, Wright manteve o projeto vivo com uma equipe de esqueleto não remunerada, enquanto ainda procurava apoiadores em 2026, enquadrando o esforço como uma busca de alto risco que ele preferia ver fracassar espetacularmente a ter um sucesso modesto.

Will Wright, o criador de The Sims, SimCity e Spore, passou os últimos 10 anos em busca de um ambicioso projeto pessoal no qual investiu milhões de dólares. Depois de ser cofundador da Maxis e moldar o auge do The Sims, Wright começou a trabalhar discretamente em um projeto experimental em 2015 chamado Proxi: Yesterday's Tomorrow's You. Até agora, ele demitiu uma equipe de 30 funcionários, atualmente dirige uma equipe mínima não remunerada e diz que "prefere um fracasso glorioso a um sucesso moderado"

Proxi: Yesterday's Tomorrow's You é um jogo baseado em IA que permite aos jogadores transformar suas próprias memórias em um mundo digital, com avatares chamados Proxies que representam pessoas reais de suas vidas. A ideia por trás do Proxi: Yesterday's Tomorrow's You é explorar as conexões subconscientes entre as memórias e mapear sua própria mente. No entanto, tem sido uma luta de desenvolvimento.

Wright se uniu ao co-designer de Where in the World is Carmen Sandiego? e criou o Gallium Studios. Lá, eles mergulharam fundo na neurociência e na narração de histórias, consultaram e entrevistaram especialistas para montar uma equipe de 30 pessoas. O projeto foi apresentado na GDC 2018.

No entanto, Proxi: Yesterday's Tomorrow's You tem sido um poço de dinheiro, já que Wright investiu um milhão de dólares de seu próprio dinheiro nele, sem contar os milhões adicionais de vários investidores. A equipe da Gallium Studios trabalhou arduamente e fez ajustes na IA para classificar memórias, criar cenas e avatares. Mas o fluxo de caixa acabou se esgotando.

Sem mais investimentos, a Gallium Studios demitiu toda a sua equipe quando o financiamento acabou em outubro de 2024. Sem nenhum outro membro da equipe, Wright dirigiu uma equipe pequena e não remunerada, incluindo Elliot, o designer principal Adam Lopez e a gerente de produtos Jenna Chalmers, para manter o Proxy: Yesterday's Tomorrow's You vivo.

Em conversa com Vulturewright disse que Proxi: Yesterday's Tomorrow's You é "uma espécie de Frankenstein", pois as memórias do jogador formarão o "cérebro" de seu avatar Proxi, que criará um novo mundo.

Uma IA supostamente ajudará os jogadores a conectar e revelar padrões em suas "memórias aninhadas" Por exemplo, ela pode vincular um dia comum a um medo de infância ou a um incidente familiar selvagem. De acordo com Wright, os proxies de amigos, familiares ou até mesmo ancestrais poderiam interagir uns com os outros em sites de genealogia um dia.

Wright teme que as memórias se sobreponham e não tem certeza de como dar vida a todo o projeto. Os investidores ainda têm dificuldade para entender a ideia, assim como muitos fizeram com o The Sims. Mesmo em 2026, o Proxi está longe de ser concluído, pois Wright continua buscando novos apoiadores. Wright ainda aposta no Proxy e disse: "Prefiro muito mais um fracasso glorioso do que um sucesso moderado"

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Rahim Amir Noorali, 2026-03-30 (Update: 2026-03-30)