O desempenho em jogos do Apple iPhone 18 Pro Max supera a alegação oficial de desempenho sustentado de 40%

Recentemente, vimos uma comparação entre o iPhone 18 Pro Max e o iPhone 17 Pro Max em termos de duração da bateria, e, para dizer o mínimo, os resultados não foram muito bons. No entanto, o que acontece quando os dois iPhones topo de linha da Apple se enfrentam num teste exclusivamente de jogos?
Felizmente, o canal do YouTube Dame Tech fez exatamente isso recentemente, comparando o iPhone 18 Pro Max e o iPhone 17 Pro Max em Assassin’s Creed Mirage e Resident Evil 4. Os dois jogos foram testados durante tempo suficiente para que o calor e a limitação térmica afetassem o desempenho sustentado.
E mesmo antes de considerar qualquer melhoria no desempenho em jogos, o A20 Pro, que equipa a mais recente série iPhone Pro, já demonstra uma clara melhoria de desempenho nos dados de benchmark. No Geekbench 6.7, o iPhone 18 Pro Max marca 4.725 pontos nos testes de núcleo único e 12.575 pontos nos testes multinúcleo. O iPhone 17 Pro Max marca 3.883 e 10.017 pontos, respetivamente. Isso deixa o A20 Pro cerca de 22% à frente no desempenho de núcleo único e 26% no desempenho multinúcleo.
A diferença entre as GPUs é maior: segundo o Notebookcheck, a GPU A20 Pro obteve 64.069 pontos no teste Metal do Geekbench 6.7, contra 45.683 pontos da GPU A19 Pro, o que dá ao chip mais recente uma vantagem de cerca de 40%.
iPhone 18 Pro Max vs iPhone 17 Pro Max em Assassin’s Creed Mirage e Resident Evil 4
Em Resident Evil 4, a Dame Tech testou os dois telemóveis à resolução de 2346 x 1080, com uma meta de 60 FPS e as mesmas definições gráficas, apresentadas em detalhe abaixo. O iPhone 18 Pro Max teve uma média de 58 FPS, com um mínimo de 1% de 49,6 FPS, enquanto o iPhone 17 Pro Max alcançou 38,6 FPS, com um mínimo de 1% de 27,9 FPS.


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Isso coloca o iPhone 18 Pro Max cerca de 50% à frente em taxa média de quadros, enquanto seu FPS mínimo de 1% é quase 78% maior. Como os dois celulares foram testados por um período prolongado, o resultado também aponta para uma clara vantagem do modelo mais novo quando o calor se acumula e o desempenho sustentado se torna mais importante.
Em Assassin’s Creed Mirage, os dois celulares foram testados com gráficos no nível Alto e resolução de 1320p. O iPhone 18 Pro Max teve média de 30 FPS, com FPS mínimo de 1% de 29,8 FPS, em comparação com 25,3 FPS e FPS mínimo de 1% de 21,9 FPS no iPhone 17 Pro Max.


Isso representa uma melhora de aproximadamente 19% na média de FPS e de 36% nos mínimos de 1%. No entanto, a diferença na média de FPS não mostra toda a diferença, porque Assassin’s Creed Mirage tem o limite de 30 FPS, que o iPhone 18 Pro Max já atinge.
O resfriamento do iPhone 18 Pro melhora o desempenho sustentado
A Apple parece ter dado mais atenção ao resfriamento neste ano. Como vimos anteriormente, uma recente desmontagem do iPhone 18 Pro revelou uma câmara de vapor significativamente maior em contato direto com o A20 Pro, além de um novo material para a almofada térmica e um SoC reposicionado.
Essas melhorias também tornam o iPhone 20 do próximo ano, que está sendo alvo de rumores, particularmente interessante. Informamos que os modelos de 2027 poderiam passar a usar um SoC da classe A21 Pro, enquanto outros relatos apontam para uma grande reformulação em comemoração ao 20º aniversário e uma nova bateria de ânodo de silício, que poderia oferecer maior densidade energética e maior duração da bateria, potencialmente mitigando uma das atualizações menos interessantes da série iPhone 18 Pro.
Você pode assistir ao vídeo completo do teste de jogos no link abaixo.










