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O desenvolvedor de Sea of Thieves responde ao feedback da comunidade e apresenta servidores personalizados

Os servidores pagos foram um dos recursos mais procurados pela comunidade em Sea of Thieves (fonte da imagem: Rare)
Os servidores pagos foram um dos recursos mais procurados pela comunidade em Sea of Thieves (fonte da imagem: Rare)
A atualização da comunidade reafirma o suporte ao título e também fornece informações sobre como as futuras atualizações sazonais serão tratadas.

Sea of Thieves está mudando de marcha à medida que se aproxima de 2026. A desenvolvedora Rare anunciou que os servidores personalizados finalmente partirão no início do próximo ano como parte de um novo modelo de assinatura premium.
Isso foi revelado durante a primeira Community Direct de Sea of Thieves da Rare, onde o estúdio mencionou o que eles estão chamando de "um recurso muito solicitado pela comunidade", no qual os desenvolvedores vêm trabalhando há algum tempo.

Os servidores personalizados em Sea of Thieves permitirão que os jogadores criem sua própria experiência. A Rare descreve esse recurso como "sua caixa de areia particular, na qual os jogadores podem usar interruptores, alternadores e comandos para organizar a experiência do servidor" Os jogadores podem ajustar o saque, as taxas de surgimento de inimigos ou desativar completamente a IA. Por enquanto, a Rare ainda não revelou o preço exato da assinatura premium

Solicitado pela comunidade, os servidores personalizados contarão com suporte para Safer Seas Fleets, que permite que um grupo de amigos preencha um servidor inteiro, mantendo a mesma progressão da versão solo de Safer Seas. Isso torna mais fácil para os amigos jogarem uns com os outros sem o incômodo de se coordenarem em diferentes servidores.

Além disso, os jogadores receberão um conjunto de ferramentas de câmera cinematográfica, permitindo que os criadores de conteúdo experimentem ângulos de câmera que não eram possíveis nos servidores básicos.

A Rare anunciou esse recurso altamente solicitado para manter a base de jogadores do Sea of Thieves. O jogo atingiu a impressionante marca de 40 milhões de jogadores em abril de 2024. Mas as coisas não têm sido tão boas no PS5, pois o jogo perdeu 58% de sua base de jogadores desde o lançamento.

O diretor de produção, Drew Stevens, tem falado bastante sobre esses desafios. Para 2025, o foco principal da Rare se concentra em três aspectos: segurança do jogo, desempenho e segurança do jogador.

Além dos servidores personalizados, a Rare está planejando reformular o canal de conteúdo sazonal do Sea of Thieves. Os desenvolvedores estão deixando de lado a configuração sazonal atual para uma temporada de três meses mais bem planejada.

A Rare está fazendo alguns movimentos estratégicos com a introdução de servidores personalizados e reformulando sua estrutura de conteúdo sazonal em meio às demandas da comunidade e à natureza competitiva dos jogos de serviço ao vivo. Sea of Thieves está se preparando para o que poderia ser um ano de mudança de jogo com essas novas mudanças, à medida que o título se aproxima de seu sétimo aniversário desde o lançamento.

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Rahim Amir Noorali, 2025-07-12 (Update: 2025-07-12)