Desde o início do Xbox Game Pass, muitas pessoas têm tentado especular ou adivinhar a quantidade de dinheiro que a Microsoft gasta para manter o serviço abastecido com ótimos jogos. Embora todo o catálogo próprio da Microsoft agora apareça no Game Pass no primeiro dia, a Microsoft também adicionou grandes sucessos de terceiros, como Expedition 33, ao Xbox Game Pass no lançamento.
A adição de títulos de terceiros muito aguardados ao Game Pass é ótima para o serviço, pois oferece conteúdo sob demanda para os assinantes, mas levanta algumas questões sérias sobre a sustentabilidade da iniciativa. Quanto a Microsoft está realmente pagando para garantir o lançamento de grandes jogos para o Xbox Game Pass? Esse valor é realmente sustentável a longo prazo?
Um usuário atento do X, Timur222notou algo interessante relacionado aos custos dos jogos do Xbox Game Pass no perfil do LinkedIn de um gerente sênior de desenvolvimento de negócios da Microsoft demitido recentemente. O indivíduo, Iain MacIntyre, aparentemente "negociou mais de 500 acordos que variam de US$ 50 mil a mais de US$ 50 milhões, garantindo tanto sucessos independentes quanto títulos AAA para o Game Pass"
Portanto, parece que a Microsoft paga de US$ 50.000 a impressionantes US$ 50 milhões ou mais para garantir títulos para o Game Pass. No entanto, isso não significa que o Game Pass esteja gastando o dinheiro de Redmond, já que o serviço é supostamente lucrativo.
O que o suposto custo por título do Game Pass aponta é a dificuldade de manter o ritmo atual de aquisições no futuro. O desenvolvimento de jogos AAA é notoriamente caro e tem se tornado ainda mais caro nos últimos anos. Com um jogo jogo AAA médio leva vários anos para ser concluído e custa e custando dezenas de milhões, se não centenas de milhõesa Microsoft precisará gastar cada vez mais dinheiro para ter jogos de sucesso no Game Pass.
Para lidar com isso, a empresa poderia aumentar o O preço da assinatura do Game Passo que parece provável, já que o Xbox precisa cumprir metas financeiras rigorosas, ou priorizar a inclusão de jogos indie/AAA no Game Pass em vez de ofertas AAA. Seja qual for o caso, uma coisa é certa: o Xbox tem um período difícil pela frente.
Fonte(s)
Iain MacIntyre no LinkedIn, Timur222 no X, Windows Central, Imagem teaser: Xbox/Microsoft, JP Valery on Unsplash, editado
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