Durante o Community Stage do Halo World Championship 2025, no qual a Halo Studios revelou Halo: Campaign Evolved, o diretor da comunidade do , Brian Jarrard, vestiu uma camiseta proeminente do PlayStation e anunciou os primeiros passos da série em seu futuro multiplataforma uma camiseta proeminente do PlayStation e anunciou os primeiros passos da série em seu futuro multiplataforma, já que Halo: Campaign Evolved será lançado no PlayStation 5 em 2026 como um lançamento de um dia https://blog.playstation.com/2025/10/24/halo-campaign-evolved-launches-on-ps5-in-2026/.
Durante o evento, Jarrard declarou: "É um grande negócio. Está chegando há muito tempo. Estamos muito empolgados em poder receber ainda mais jogadores na franquia que amamos, para que se apaixonem por Halo da mesma forma que fizemos há 24 anos"
Halo: Campaign Evolved é um remake completo do Halo: Combat Evolved original de 2001 no Unreal Engine 5 com cooperação entre plataformas para 4 jogadores, permitindo que os jogadores do Xbox, PC e PlayStation experimentem o jogo com visuais renovados e melhorias na jogabilidade, como controles mais suaves, mecânica de movimento refinada, incluindo corrida, e design de som revisado.
Depois de quatro gerações de exclusividade de console, Halo finalmente chega ao PlayStation, colocando o último prego no caixão da guerra dos consoles.
Comemorando o início de uma nova era, Jarrard acrescentou: "Como um cara da comunidade, sei que a comunidade Halo está superanimada para receber seus amigos também. Isso vai significar mais Halo para todos. É realmente uma nova era. Halo está no PlayStation daqui para frente, começando com Halo: Campaign Evolved."
Em um espírito semelhante, o produtor executivo da Halo Studios, Damon Conn, chamou a estreia de Halo no PS5 de uma oportunidade "incrível". Ele disse: "O que nós queremos é que o maior número possível de fãs e jogadores possam jogar o jogo. Estar no Xbox Series X e S, PC, Steam e PlayStation de uma só vez é uma ótima maneira de dar início ao 25º aniversário"
A virada do Xbox para lançamentos multiplataforma começou no início de 2024, quando o CEO de jogos da Microsoft, Phil Spencer, anunciou que "apenas quatro jogos" de seu catálogo principal chegariam ao PlayStation, incluindo Pentiment, Sea of Thieves, Hi-Fi Rush e Grounded.
Avançando para 2025, vários títulos exclusivos do Xbox chegaram ao PlayStation, incluindo Helldivers 2, que vendeu mais de 19 milhões de cópias até o momento, Stalker 2: Heart of Chernobyl, Gears of War: Reloaded como um título PS5 de primeiro dia, e Forza Horizon 5, com o Microsoft Flight Simulator 2024 programado para lançamento em 8 de dezembro de 2025 no console rival.
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