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O diretor de The Witcher 3 acredita que os jogos feitos por IA não terão alma

Imagem do jogo The Witcher 3: Wild Hunt. (Fonte da imagem: CD Projekt Red)
Imagem do jogo The Witcher 3: Wild Hunt. (Fonte da imagem: CD Projekt Red)
Konrad Tomaszkiewicz falou recentemente sobre o uso da inteligência artificial em videogames. E se ele acha que os jogos criados pela IA não terão alma, ele também acredita que essa tecnologia pode servir de apoio.

A inteligência artificial continua a progredir em alta velocidade e está ocupando cada vez mais espaço no mundo dos videogames mundo dos videogames. De fato, vários jogos usam essa ferramenta para aprimorar determinados recursos. No entanto, muitos jogadores não apreciam a IAe, recentemente, Konrad Tomaszkiewicz, diretor do The Witcher 3, falou com a Eurogamer sobre esse assunto.

Em primeiro lugar, ele mencionou The Blood of Dawnwalker, para o qual usou IA durante a fase de teste para as vozes dos personagens antes de contratar atores reais, o que lhe permitiu ter uma primeira visão geral. Em seguida, ele deu uma opinião clara sobre essa tecnologia:

"Mas sobre esse assunto, acho que a IA deve ajudar as pessoas e não substituí-las.Se pudermos usar a IA para facilitar a vida das pessoas... Não sou totalmente contra a IA, mas ela precisa evoluir até o ponto em que será a ferramenta que nos ajudará, como o Google Translate, e não algo que rouba os direitos autorais e cria os gráficos ou as animações porque aprende com as criações das pessoas."

Além disso, ele especificou que as pessoas criativas nunca seriam substituídas pela IA. Para isso, ele acredita que cada jogo deve transmitir emoções, o que essa tecnologia não pode fazer. Por fim, embora ele acredite que os jogos que serão criados pela inteligência artificial não terão alma, ele acrescenta que essa tecnologia pode servir de apoio. Mas será necessário ver se a IA transformará esse setor no futuro e quais serão as consequências.

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Alexis Stegmann, 2025-11-26 (Update: 2025-11-27)