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O modelo de IA GPT-6 Astra venceu o jogo Portal, da Valve, sozinho em 24 horas

O modelo de IA GPT-6 Astra conclui o jogo “Portal”, da Valve, por conta própria
ⓘ cozyblaze/X
O modelo de IA GPT-6 Astra conclui o jogo “Portal”, da Valve, por conta própria
Houve várias matérias do tipo “IA joga jogos clássicos” no início da era da IA, e elas geralmente terminam com um motor de xadrez perdendo de forma espetacular para um adversário aleatório do Atari. Os novos modelos de IA, como o GPT-6 Astra da OpenAI, no entanto, são construídos de maneira diferente e podem derrotar a Valve em seu próprio jogo.

Um entusiasta de IA conhecido pelo apelido CozyBlaze recentemente colocou o novo modelo carro-chefe da OpenAI, o GPT-6 Astra, para jogar o Portal, da Valve. O modelo de IA jogou o jogo de quebra-cabeças 3D na íntegra — e não a versão simplificada em texto —, sem um guia passo a passo ou assistência programada. O desafio incluiu apenas o modelo, uma versão modificada do SourcePauseTool e o Model Context Protocol, responsável pelo processamento dos comandos de botão.

Sempre que o Astra precisava pensar, no entanto, o jogo congelava e continuava assim que a IA autônoma calculava sua próxima sequência de movimentos a serem executados em tempo real. Essa é uma solução bastante inteligente para contornar a lacuna entre a velocidade de raciocínio de um LLM e a física de renderização de um motor de jogo. É por isso que o vídeo final, editado para cerca de duas horas para fins de demonstração, representa, na verdade, aproximadamente 24 horas de jogabilidade bruta e não compactada.

Custos da jogabilidade do GPT-6 no Astra Portal

A Astra concluiu o jogo inteiro com cerca de 3.300 chamadas de ferramentas, a um custo de API inferior a US$ 600, embora CozyBlaze observe que a execução foi, na verdade, coberta por uma assinatura do Codex Pro de US$ 200 por mês.

O próprio CozyBlaze minimiza a conquista, evitando a tentação de chamá-la de benchmark, como tantos outros que submetem a IA a testes pouco ortodoxos. No entanto, observar um agente de IA de uso geral explorar um ambiente 3D desconhecido e raciocinar para resolver quebra-cabeças espaciais do início ao fim parece um passo concreto em direção ao tipo de agente de jogabilidade universal que a OpenAI vem divulgando há cerca de uma década.

Quanto à concorrência, os modelos Claude, da Anthropic, têm se concentrado mais no uso de computadores e em tarefas de codificação autônoma do que especificamente em ambientes de jogos, enquanto os agentes Gemini, do Google, estão se voltando para o uso de ferramentas multimodais em navegadores e aplicativos. O agente DeepSeek, da China, dominou benchmarks de raciocínio e programação eficientes, em vez de tarefas abertas como navegar por um mundo de jogo 3D; portanto, por enquanto, o mais recente modelo de IA GPT-6 Astra da OpenAI está em uma categoria à parte quando se trata de raciocínio espacial dentro de um ambiente baseado em física, como o quebra-cabeça Portal, da Valve. 

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Daniel Zlatev, 2026-09- 8 (Update: 2026-09- 8)