Notebookcheck Logo

O simulador de vôo da Microsoft, fortemente ligado à CPU, luta para empurrar 60 FPS em FHD em hardware de alta tecnologia

O Microsoft Flight Simulator 2020 é um jogo exigente. (Imagem via Vapor)
O Microsoft Flight Simulator 2020 é um jogo exigente. (Imagem via Vapor)
O Microsoft Flight Simulator 2020 é um jogo graficamente punitivo; as referências iniciais de várias análises mostram que o jogo luta para atingir 60 FPS a 1080p e 1440p, mesmo quando executado em hardware de alta qualidade como o Intel Core i9-9900K e o Nvidia GeForce RTX 2080 Ti.

Aqueles que esperam fazer um cruzeiro virtualmente suave a 10.000 pés no Microsoft Flight Simulator 2020 podem ficar muito desapontados.

As referências e revisões iniciais do jogo estão dentro, e muitos pousaram no mesmo destino: O Microsoft Flight Simulator é um jogo extremamente exigente que luta para atingir 60 FPS, mesmo em Full HD (1920x1080). A questão principal parece ser que o jogo está fortemente ligado à CPU; até mesmo silício de alta qualidade como o Intel Core i9 9900K ou o AMD Ryzen 9 3800 XT trabalham duro para se aproximar do limite de 60 FPS.

O benchmark 1080p/Ultra da Guru3D conseguiu uma média de 51 FPS usando uma CPU de oito núcleos, 16 GB de RAM, e uma Nvidia GeForce RTX 2080 Ti. O melhor GPU AMD testado, o Radeon VII, gerenciava 44 FPS no mesmo benchmark.

O benchmark PCGamer usou um Intel Core i7-9700K, um Nvidia GeForce RTX 2080, e 32 GB de RAM DDR4 a 2666 MHz. O jogo foi testado a 1440p (2560x1440) com o High preset. O equipamento conseguiu uma média de 65 FPS ao cruzar em alta altitude e usando a câmera externa. No entanto, ao entrar na cabine de pilotagem, o FPS ficou em 38, e ao pousar usando a câmera externa conseguiu 37 FPS.

John Papadopoulos no Dark Side of Gaming afirma que o Microsoft Flight Simulator é o "novo Crysis" do mundo dos PCs. Seu equipamento, que realizou um voo de teste a 1440p/High, usou um Intel Core i9-9900K, 16 GB de RAM DDR4 a 3600 MHz, e um Nvidia RTX 2080 Ti. Ele conseguiu entre 30-50 FPS. Papadopoulos também desabilitou o recurso Texture Streaming do jogo, o qual, segundo ele, iria causar um grande golpe contra o FPS.

O ponto-chave, como muitos destes pontos de referência observam, é que o jogo coloca cargas pesadas em todos os núcleos de CPU. Parece ignorar a multi-tarefa, optando, em vez disso, por núcleos físicos. As CPUs Intel parecem oferecer um desempenho ligeiramente melhor (5-10%) do que suas contrapartes AMD, dependendo da resolução.

O jogo também exige altas quantidades de VRAM; Guru3D informou que preencheu a maior parte da VRAM em uma placa de 8 GB (7,1-7,6 GB, dependendo da resolução). O jogo parece ser capaz de escalar o uso de VRAM também. Ao usar uma GPU AMD Radeon VII de 16 GB, o Flight Simulator usou quase 10 GB em FHD com a configuração "terreno denso" e um impressionante 12,5 GB em UHD (3840x2160).

O Notebookcheck está atualmente testando o Microsoft Flight Simulator 2020. Em breve publicaremos nosso benchmark e nossos resultados.

O que você acha do Microsoft Flight Simulator 2020? Este é o novo programa de referência para PCs high-end? Informe-nos nos comentários.

Please share our article, every link counts!
> Análises e revisões de portáteis e celulares > Arquivo de notícias 2020 08 > O simulador de vôo da Microsoft, fortemente ligado à CPU, luta para empurrar 60 FPS em FHD em hardware de alta tecnologia
Sam Medley, 2020-08-22 (Update: 2020-09-30)