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O sucesso indie PEAK obtém 2 milhões de downloads em 9 dias, e os desenvolvedores prometem atualizações futuras

Peak foi lançado na semana passada e rapidamente chegou ao topo de várias paradas no Steam. (Fonte da imagem: Landcrab)
Peak foi lançado na semana passada e rapidamente chegou ao topo de várias paradas no Steam. (Fonte da imagem: Landcrab)
O jogo indie cooperativo de escalada PEAK atingiu 2 milhões de vendas em apenas nove dias, superando em muito as expectativas. Os desenvolvedores Landfall e Aggro Crab, que operam em conjunto como "Landcrab", estão agora planejando atualizações, priorizando correções de bugs e localização.

O jogo cooperativo de escalada Peak ultrapassou a marca de 2 milhões de cópias vendidas em apenas nove dias. Essa atualização vem de seus criadores - a sueca Landfall Games e a norte-americana Aggro Crab - que estão desenvolvendo o título em conjunto sob o nome Landcrab.

Curiosamente, Peak foi criado durante uma game jam de um mês na Coreia do Sul e foi descrito por seus próprios desenvolvedores como um "jogo estúpido de jam" No entanto, a física de pastelão, a jogabilidade cooperativa e a compatibilidade com a mídia social tornaram esse título indie um dos jogos mais vendidos globalmente no Steam.

Após o sucesso inesperado e explosivo, a Landcrab anunciou que há atualizações em andamento, embora elas ainda estejam em estágios iniciais. Embora a equipe não tenha se comprometido com detalhes específicos, ela forneceu um esboço de alguns de seus planos para o futuro próximo

Correções de bugs

A equipe de desenvolvimento está concentrada na resolução de vários problemas amplamente relatados, incluindo

  • Erros de desconexão e reconexão
  • Falhas no microfone e no áudio
  • Falhas no jogo
  • Problemas de desempenho e otimização

Localização

Com o crescente interesse global, a localização é agora uma prioridade para expandir a acessibilidade em todos os idiomas e regiões.

Novos conteúdos em potencial

Embora nenhum cronograma ou lista de recursos tenha sido confirmado, a Landcrab está coletando feedback dos jogadores e explorando ideias como

  • Melhorias na qualidade de vida
  • Novas mecânicas ou adições humorísticas
  • Experiências multijogador ampliadas

"Ainda estamos priorizando a correção de bugs e a estabilidade em primeiro lugar", enfatizaram os desenvolvedores. "Não queremos prometer nenhum recurso que não possamos oferecer."

Além disso, em resposta ao apoio esmagador dos fãs, a Landcrab também sugeriu o desenvolvimento de produtos oficiais, embora isso também esteja no início do planejamento. O estúdio expressou seu apreço contínuo pelo entusiasmo e senso de humor da comunidade.

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> Análises e revisões de portáteis e celulares > Arquivo de notícias 2025 06 > O sucesso indie PEAK obtém 2 milhões de downloads em 9 dias, e os desenvolvedores prometem atualizações futuras
Nitisha Upadhye, 2025-06-27 (Update: 2025-06-28)