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O vídeo demonstrativo do Hangar 21 da AMD mostra as grandes costeletas de traçado de raio RX 6800 XT da Navi, que cai no dia 19 de novembro

AMD destaca que sua arquitetura potencializa os efeitos gráficos nos consoles de próxima geração (Fonte de imagem: AMD)
AMD destaca que sua arquitetura potencializa os efeitos gráficos nos consoles de próxima geração (Fonte de imagem: AMD)
A AMD tem sido muito criticada pela capacidade de rastreamento de raios em seus cartões do Big Navi. Entretanto, a AMD anunciou que lançará o vídeo demo do Hangar 21 em 19 de novembro, mostrando uma gama completa de efeitos DX 12 Ultimate. Embora os benchmarks tenham indicado capacidades relativamente modestas de traçado de raio no Big Navi, a demonstração será um bom indicador do que poderíamos esperar dos próximos lançamentos do console
Arjun Krishna Lal, 🇺🇸 🇫🇷 ...

A AMD lançou recentemente um teaser para seu vídeo de demonstração do Hangar 21 ray-tracing e DirectX 12 Ultimate. O teaser foi lançado pouco antes da chegada das revisões do Big Navi e temperou as expectativas sobre as capacidades de traçado de raio da AMD.

Enquanto o Radeon RX 6800 XT fica significativamente atrás da GeForce RTX 3080 em cargas de trabalho de traçado de raio, e enquanto a solução de upscaling AI da AMD ainda está a meses de distância na melhor das hipóteses, o Hangar 21 é um interessante demonstrador de capacidade. Embora a AMD não tenha nomeado especificamente o rastreamento de raios, ela mencionou que o Hangar 21 apresenta o DX 12 Ultimate, um componente significativo do qual é o DXR ray-tracing. Uma gama de efeitos no jogo, desde reflexos até iluminação indireta, mostra as costeletas de traçado de raio acelerado do Big Navi.

É interessante ver a demonstração em movimento porque é muito mais ambiciosa do que os esforços de traçado de raio que vimos até agora no console. Com a tecnologia de upscaling AI MIA da AMD, os desenvolvedores foram forçados a limitar o ray-tracing aos modos sub-nativos ou 30 FPS. Assim que o FidelityFX Super Resolution chegar no próximo ano, os consoles (e placas gráficas Big Navi PC) deverão ter muito mais espaço livre para GPU. Será interessante ver os desenvolvedores empurrando o barco para fora com efeitos semelhantes ao Hangar 21 no jogo.

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Arjun Krishna Lal, 2020-11-19 (Update: 2020-11-19)
Arjun Krishna Lal
Editor of the original article: Arjun Krishna Lal - News Editor